BMOモダン

2015年10月14日 TCG全般
GP千葉以来のリアルMTG
なお構築は1年以上やってなかったもよう

1RSCZ○××
2R呪禁オーラ×○○
3R黒緑エルフ○××
4R黒緑ウーズコンボ○×○
5Rグリクシス双子○××

ドロップ

久々のリアルMTGは疲れた

以上

GP千葉

2015年6月2日 TCG全般
チェックパックは除去いっぱいだが生物いないマナサポートないでゴミのようなパック。一番高いのが《神聖の力線/Leyline of Sanctity(M11)》で次が《差し戻し/Remand(RAV)》とかお持ち帰りも無いとかひどい
貰ったパックは青は青命令FOILがあるが生物が1枚しかいないとかゴミ。白はレア3枚で強く、黒も強い。火力3枚に《蟻の女王/Ant Queen(M10)》とか《大竜巻/Savage Twister(GPT)》もあるにはあるがマナサポートが無いし唯一の土地も白黒でまあ白黒一択だろう

7沼
9平地
1《オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica(GPT)》

1《鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper(SHM)》
2《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
1《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
1《陰極器/Cathodion(USG)》
1《まばゆい魂喰い/Blinding Souleater(NPH)》
1《安息無き亡霊/Restless Apparition(EVE)》
1《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
1《不退転の大天使/Indomitable Archangel(SOM)》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
1《小走りの死神/Scuttling Death(CHK)》
1《練達の育種師、エンドレク・サール/Endrek Sahr, Master Breeder(TSP)》
1《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》

1《太陽の槍/Sunlance(PLC)》
1《銅の甲殻/Copper Carapace(MBS)》
1《力強い跳躍/Mighty Leap(M11)》
1《血の署名/Sign in Blood(M15)》
1《名も無き転置/Nameless Inversion(LRW)》
1《帆凧/Kitesail(M13)》
1《来世への旅/Otherworldly Journey(CHK)》
1《不気味な苦悩/Grim Affliction(NPH)》
1《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《不眠の晒し台/Pillory of the Sleepless(GPT)》

レア4枚だしまあ強いわな

1R○○
2R○×○
3R×○○
4R××
5R○○
6R○○
7R××
8R×○○
9R○××

バブル負けの6-3
4Rはこう着からの《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》、2本目相手にディッチャトップされて晒し台が割れて死亡。土地4で5マナのカード全部引いてても勝ちそうだったんだがなぁ
7Rは土地しか引かないからの先手3マリガン
9Rは2本目事故&3本目マリガンから黒こなくて展開遅れて《鏡の精体/Mirror Entity(LRW)》《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》とかでどっちも即死は避けたが延長ターンで負け
勝ちは大体《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》に装備とか《戦誉の天使/Battlegrace Angel(ALA)》みたいな糞ゲーだけど

反省点はメイン《力強い跳躍/Mighty Leap(M11)》よりたぶん《死の印/Deathmark(M12)》
もっと練習しておけば白も緑も入らないデッキになることが稀なことはわかるので1マナ除去を入れる選択肢を取れなかった。実際9回戦やって腐るの2Rの赤黒だけだったし腐るリスクよりリターンのがでかかった。飛行とめにくいし《力強い跳躍/Mighty Leap(M11)》強い場面があるにはあるが打ち所結構難しいので

あと《血の署名/Sign in Blood(M15)》より《死の否定/Death Denied(SOK)》だったか
シールドは除去つめこみデッキも多いしデッキにボムが多いんだからそれを回収しに行った方がよかった。序盤黒黒出ない可能性高いし土地を探しに行く使い方はきついし除去探すのに2点は痛い
逆に言えば構築での反省点はその程度。GP横浜と違ってパックが簡単だった
最大マナが5で膠着した場を一気に覆すことができないので負けは事故で展開遅れのパターン
事故は避けられないし9回もやったら1回や2回事故死するからそのへんはしゃあない


つーか久しぶりのグランプリなのに9回もやった上に最後の最後までいたからクッソ疲れた
とはいえここまでここまできたら2日目行きたかったけど

2日目
SSSはスルー
8構はどっちでもよかったが混んでたし1500円払って2没はつらいし言うほどパック欲しいかってのと金土とコンビニ弁当だったのでなんか喰いたいし荷物預けてぶらぶら。野郎ラーメン食ってお疲れミニマスターに参加。3Rで2-1。4000円でMM2を5パックとDTK1パックなのでお得。なお中身はゴミ。《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》くらいだがパックより安いんですがそれは
最後にbig magicのガラガラ2回やってJOUとGTCパックとRon Spencerの緑天使プレイマットをゲット。まあよかった。なおパックの中身はゴミ。基本クジとかやらないけどここは最低でも500円で2パックだから許せた

帰りはグリーン車で

全体的にはよいイベントだったと思う

現実に戻るのがつらいです

以上

TWCとMO

2014年7月20日 TCG全般
TWC
モダンのみ。デッキはGPTと75枚一緒。現状変える必要性はあまり感じない
1R白黒トークン○○
2R赤白青×○×
3Rzoo××
4R赤緑スケープシフト○×○

1Rはさすがに相性
2Rは揃わない。サイド迷うのは恒例
3R1本目はダブルマリガンでどうにもならなかったが2本目は紅蓮地獄打つタイミング微妙だったしカーンもマイナスで使って1回殴らせてもう1回出すほうがよかったかそもそも活性でエムラクール拾っておいたほうがよかったかってとこ。このへんの判断はかなり微妙。相性悪いのは間違いないがベストな選択をできてないと(アカン)
4Rはブン回りゲー




MO記念イベント

ローウィン2-3
時のらせん1-3
ラヴニカ0-4
神河3-2
神河4-1

ローウィンはそこそこのパックだったが最後の最後で族系で土地が見え続ける絶望を久しぶりに味わって死亡
時のらせんとラヴニカは新クライアントでやったが時間が危なかったり操作があれで結局ギリギリまで旧クラ
まあ時のらせんはパックがかなり弱かったしラヴニカは完全にそびえたつ糞。唯一シールドまともに練習した環境だがここまでひどいのは見たことが無い。ラヴニカで除去が弱いのはきつい。ドロップ忘れで4回戦やったけどまあひどい。時のらせんの1勝は相手ロスコネなので新クラシールド実質0-7。あとラヴニカは構築も間違ってたし狂喜のルール間違ったりと論外。ラヴニカシールドは構築糞難しいけど

神河はレア格差がひどいことで有名だが抜けたときのレアが
《臣下の義務/Vassal’s Duty(CHK)》
《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》
《悪忌の守護神/Patron of the Akki(BOK)》
《夢の宝珠/Orb of Dreams(BOK)》
《空虚自身/One with Nothing(SOK)》
《無限の苦悩/Neverending Torment(SOK)》
で実質1枚しかなくて草
赤強くて助かったけど

ミラディンはパック買っておいたが権利取れたしリミテッドの経験無いのと買った時の1.5倍くらいでパック売れるのでそれで


本戦
《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie(CSP)》
《天使の嗜み/Angel’s Grace(TSP)》
《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus(SHM)》
《復讐の亜神/Demigod of Revenge(SHM)》
《名誉の御身/Divinity of Pride(EVE)》

いかんでしょ
まあパックが強くないのは明白だったが構築が糞難しい。正解はわからん
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman(LRW)》2枚とレア使えるから白赤で組んだが最低限黒パクトはタッチすべきだった。部族の炎もあったし。ローウィンほど雷雲強くないけどねー
黒弱いし青生物いないからあれだけど緑も重いところしか強くないうえに全部ダブルシンボルだから嫌っていったがかなりむずい


1R×○×
2R○××
3R××
4R○○
5R○○
6R××
7R×○×
8R×○×

2-6
そうそうに0-3なのでドロップでもいいが5時からポーカーのトーナメントあったのでそっち終わるまでは起きてる必要あったのでせっかくだし続けた。賞品128位までだし。ポーカーはファイナルテーブルまで行っていい感じだったがこっちはゴミすぎ

2R2本目時間切れ
3R1本目《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》への除去を《謎めいた命令/Cryptic Command(LRW)》でかわされる精神的ダメージ。装備しなかったからまさかとは思ったがマジであったか2本目はミスって負け。除去あったらどうせ負けだがボードで死ぬことは無かった
4、5Rはブン
8R3本目相手残り時間3分でハンドも除去多くまあ勝ったと思ったら完璧に回られて死亡。割とどうでもいいとこでよかった。大事な試合だったら台パン不可避

2Rだが流石に2本やって時間ありませんは通らない。昔のブロックのリミテッドならテキスト読む必要あったりするがモダンマスターズだし。まあやっぱり新クラが根本的に合わない。今まで時間で勝つことのが負けるのより多かったしリアルでも引き分け多いタイプでもないし新クラの操作性の問題がかなりあると思われる。《塩平原の世捨て/Saltfield Recluse(PLC)》忘れで4点くらい多くくらってるし。フェイズがわかりにくいつーか情報ばらけてるのがよくない気がする。前は必要な情報左に寄ってたし手札やデッキ枚数もわかりやすかった。あとチャットを分ける意味って…


結局今回のイベントでチケレアは《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》《殺戮の契約/Slaughter Pact(FUT)》くらいでかなりひどかった。チケレア引けないのは完全に運なので別にいいんだがそれ以上にここまで負けるとさすがにきつい。負けるのは運もあるけど自分のせいの部分もあるからなーまあシールド勝てないのは今に始まったことではないが

チケがかなり溶けたがま、多少はね
モダンで増やせるから別に。ローテーション無いのがすばら


神戸は時期的にあれだしバイ無いし遠いので残念ながらスルーで。せめて9月か10月なら…
MOはM15ちょっとやってたぶんお休み。リアルはやる機会はほぼないでしょう。栃木でモダンの大会が2週続けてあることがイレギュラーなわけで。特に神戸行かないならねーモダンはやりたくなったらMOでいいけどマジで新クラ糞すぎ。しばらくポーカーに専念すると思う
気が向いたらトロンについてなんか書こうかなー

以上
あかつきに参加するのは1年半ぶり

デッキはいつもの
MOで使ってるのとメインは1枚サイド2枚違うが

1R黒緑○×○
2R黒緑白○×○
3R黒緑○××
4R黒緑白×○○
5R青白××
6R青白緑○○

4−2


3Rは2本目こっちライフ5相手墓地アーティファクトのみタルモ2体の場でタイタン出したらパルスで死亡。ハンデスあったらまず打ってるしすでに打たれまくってたから彩色も起動して場きれいにしてウギン構えるのが正解だった。ハンデスはもうなさそうだったがあの辺の除去は普通にあるので単純にパルスあったら死ぬプランは(アカン)まあ《大爆発の魔道士/Fulminator Mage(SHM)》でも死ぬが現時点で持ってる可能性の濃い薄いの問題。薄い方引かれる分には仕方ないしメインで見てるカードだし。どっちにしろきついが

5Rはサイドボードが間違い。メイン広がりゆく海なので自然の要求ガン積みでまずトラフトもないから紅蓮地獄全部抜くべきだった。海は増えることはあっても減ることはないし剣とか石のような静寂とか普通にありえる。沸騰も基本地形が少なくて効きにくかったがまあこれはしょうがないか。この辺固めて引いてしまうと無理。要求腐って負けたことも結構あるしそのへんのバランスがむずい。今回は全力で投入したほうがよかった

以上

TWC

2014年4月15日 TCG全般
久しぶり

去年のまとめはまとめるほどでもなかったしmixiでやったのでスルー
名古屋は行ってません

TWC
モダンだったので出た
5回戦のモダンができるのはいいこと
デッキはいつものトロン

1R赤白黒トークン○○
2R黒単×○○
3Rマーフォーク○×○
4R双子×○○
5R双子××

2位通過
準決勝 感染×○×
まあトップ4が双子×2の感染だから優勝は無理。スイスラウンドでの当たり運よかったし


賞品のパックからブリマーズ出た


神戸行きたいけど時期的に微妙。一応MOでモダンはやる

以上

最近のMTGとか

2013年10月25日 TCG全般
リアルは基本的にやってない
まあMOもあんまやってない
一応前シーズンはプロモUnderground SeaのためにQP集めただけ
スタンDEは7回出て1回も2勝すらできない屑だったがモダンDEに12回出て9回入賞の確変で達成
環境変わってからはまだスタンには手を出してない。ある程度テーロスの値段が落ち着いてからでいいかと思ったがこれもうわかんねぇな
ちょっと黒単多すぎんよー

GP京都は当然不参加
GP静岡は時期的にも微妙。サイドイベント次第では行きたいが本戦は出ないだろう。カード無いし

ただGP神戸はモダンなのでなんとかして行きたいところ。まだ先のことだが

以上
レア
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
《運命の大立者/Figure of Destiny(EVE)》
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu(FUT)》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage(SOK)》
《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》

アンコ
《流刑への道/Path to Exile(CON)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》×2
《呪文嵌め/Spell Snare(DIS)》

勝ちすぎて申し訳ない
FOILはゴミ

パックは青と赤がわかりやすくゴミで緑白黒の3色に散ったので楽

8森
5平地
2沼
1《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》

1《アムローの偵察兵/Amrou Scout(TSP)》
1《ラースのわな師/Rathi Trapper(PLC)》
1《サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller(TSP)》
1《古参兵の武具師/Veteran Armorer(RAV)》
1《アムローの求道者/Amrou Seekers(TSP)》
1《鳥の変わり身/Avian Changeling(LRW)》
2《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
1《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman(TSP)》
1《淡色のマイコダーム/Pallid Mycoderm(PLC)》
1《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger(LRW)》
1《巨大埃バチ/Giant Dustwasp(PLC)》
1《古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient(TSB)》
1《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth(TSP)》

1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
2《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
1《まばゆい光線/Blinding Beam(MRD)》
1《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
1《静寂の捕縛/Bound in Silence(FUT)》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow(DST)》
1《増え続ける成長/Incremental Growth(LRW)》
1《死に際の喘ぎ/Death Rattle(FUT)》


1R緑青白○○
2R白黒○×○
3R緑白黒×○○

3-0

さすがにデッキが強すぎてプレイングが糞でも

まあ剣が強かった(小学生並みの感想)

以上

TWC

2013年6月10日 TCG全般
せっかく中央生涯が復活したのでたまには参加
デッキは緑白黒リアニ。MOで申し訳程度に使ってるのと買うカードが罪の収集者だけでいいので。《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》は1tアンタップの黒がいらなくなったのと東屋でアンタップできない。買うのだるいしいらんと思った。復活の声はできれば欲しいが糞高いので
リアルスタンMTGが1月のGPT以来だが栃木の傾向としてMOより赤t緑とかのビートより同系とかコントロールのが多そうだからそういうチューンで。メインから酸のスライム3とかだが大体MOのと同じ


1R赤白黒○×○
2R赤t緑××
3R青白黒×○○
4R赤t緑×○○
5RID
シングル1R赤白緑×○○
準決勝赤黒白ビート○○
決勝相手時間ないらしくトス

ってことで最後やってないけど一応優勝

全体的に相手がやたら事故ったり土地祭りだったり。勝つときはたいていそんなもん
3Rの1本目はミスった。それ以外は特に

やたら黒マナ引かなくて家でよく見たら黒マナソース9枚しかなかった。そら9枚じゃ引かんよ。《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》買いたくないからってM10土地にしたはずが無駄な《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M10)》になってたのが原因。デッキリスト書くときに気が付かないと(アカン)
花崗岩の凝視と天啓の光はいらんかった。まあ呪禁バントなんて諦めるのが一番。そんなにいないだろうし。突然の衰微はメインでもよさそう。大体サイドインしてる。リアルでこのデッキ使うことが今後あるのかは不明



賞品のモダンマスターズからは《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner(BOK)》のFOILと《召喚士の契約/Summoner’s Pact(FUT)》《流刑への道/Path to Exile(CON)》で勝ち組。やったぜ。

以上


最近のMTG

2013年6月4日 TCG全般
申し訳程度のMO程度
緑白黒リアニはサイドとかがかなり難しくて微妙。赤t緑にも強くないし。ジャンドが減ってるのもあり
赤t緑はかなり使うのは楽だけどあまり面白くはない。でもなんだかんだでそこそこ勝てるのでいい。使えるデッキはこの2つしかない
今シーズンのMOCSがモダンマスターズシールドと気が付くのが遅かった。1週間で15点はきつい。プロモゴミだし

モダンマスターズのPTQがMOであるのでそれはちょっと出たい。45チケ高いけど
あと祭りは今回はまったく出ず

GPTはGPに行かないのでスルー

以上

GP横浜

2013年3月4日 TCG全般
人数多すぎ(驚愕)
パックはゴミ
カードパワー的にギデオンだけ抜けてるがそれ以外が微妙。てかクリーチャーの枚数が全体的に少なすぎる。そしてコンバットトリックが無駄に多い
そして2色で組める組み合わせが無い。赤白は妥協すればいけるくらい
色的にも黒は単色のカードが5枚しかないくせに黒絡み多色は強かったりそこそこのレベルのカードが各色に散ってしまっているため構築が糞難しい
時間ギリギリで赤白t黒に

2《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
2《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
2《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》

1《強打/Smite(GTC)》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
2《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》
1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》
1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》

1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
1《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
2沼
7山
6平地
《無慈悲な追い立て/Merciless Eviction(GTC)》をタッチしたがラスがリミテッドで10点な時代は過去の話と化してる気がするのと6マナは重いしデッキ的にも合わないのでたぶん間違い
《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》は抜いて3枚目の白住人かザリーチ虎を入れたほうがよかった。
ただ今回のプールでは2色で組んでも弱すぎるため初日抜けのためある程度割り切ってべったり3色で組んでしまうのが正解だった。このへんは練習不足
1《実験体/Experiment One(GTC)》
1《不毛の地のバイパー/Wasteland Viper(GTC)》
1《円環の賢者/Gyre Sage(GTC)》
1《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
1《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1《ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail(GTC)》
1《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》

1《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
2《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1《正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice(GTC)》
1《強打/Smite(GTC)》
1《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》
1《闘技/Pit Fight(GTC)》

1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
2《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
4山
5平地
5森

こっちのがよかった。相手によってサイドからこっちを使った。まあどっちにしろ7-2は難しいが

1R××
2R××
3R○○
4R○○
5R○×○
6R××
7R×○○
4R1本目ギデオン唯一の活躍と湧血トップ
6R相手ブン&こっち事故
7R3本目生物引かれなくて相手の実験体が進化せずギリギリで勝ち

WMCQに必要なPWPが150点くらい足りないので前回のGP横浜は4勝で160点だったからまあそのくらいを目標にしてたため疲れたし目標達成したしでドロップ
そのWMCQに出るかどうかも未定だが

今回はデッキも無いしサイドイベント特に興味なかったので帰宅

以上

時間的にラスト
2 《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
2 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1 《守られた道/Shielded Passage(GTC)》

1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
2 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
2 《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1 《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《天空試合/Skygames(GTC)》
1 《盗賊の道/Way of the Thief(GTC)》
1 《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》

1 《影小道の住人/Shadow Alley Denizen(GTC)》
2 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
1 《死に際の願い/Dying Wish(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《地底街の疫病/Undercity Plague(GTC)》

1 《軍勢の忠節者/Legion Loyalist(GTC)》
1 《爆弾部隊/Bomber Corps(GTC)》
1 《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
1 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1 《はじける境界線/Crackling Perimeter(GTC)》
1 《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
1 《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》

1 《実験体/Experiment One(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
2 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
2 《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
1 《強制順応/Forced Adaptation(GTC)》
1 《帰化/Naturalize(GTC)》
1 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
2 《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
1 《遮り蔦/Hindervines(GTC)》

2 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
1 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
1 《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GTC)》
1 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
1 《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》
1 《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran(GTC)》
1 《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
1 《瓦礫鬼/Rubblehulk(GTC)》
1 《生体変化/Bioshift(GTC)》
1 《破壊的一撃/Shattering Blow(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《闘技/Pit Fight(GTC)》
1 《精神削り/Mind Grind(GTC)》
1 《水形/Hydroform(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》

2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
1 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》

1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
2 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1 《ボロスの魔鍵/Boros Keyrune(GTC)》
昨日のと比べるとだいぶまし。まあ緑と赤がお通夜なので普通に組めば白黒だろう。マナベースに余裕があるので《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》と《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》をタッチしてみた。《精神削り/Mind Grind(GTC)》は重いのでサイド。強請合戦になりそうなときにサイドから入れるとよさそう(妄想)
2 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
7 《沼/Swamp(UNH)》
6 《平地/Plains(UNH)》
1 《島/Island(UNH)》
1 《従順なスラル/Dutiful Thrull(GTC)》
1 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
1 《ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage(GTC)》
1 《贖罪の高僧/High Priest of Penance(GTC)》
1 《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat(GTC)》
2 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《死体の道塞ぎ/Corpse Blockade(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《ザリーチ虎/Zarichi Tiger(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
1 《陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial(GTC)》
2 《予言のプリズム/Prophetic Prism(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》
1 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
2 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《地底街の疫病/Undercity Plague(GTC)》


1R白黒○×○
2R赤白t黒×○×
3R白黒×○×
4R赤白緑×○×
1-3
えっそれは…
2R1本目は5t《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》とか《宮廷通りの住人/Court Street Denizen(GTC)》でまあどうしようもない負け、3本目は引きが屑
3R2本目はほとんど死んでたが《精神削り/Mind Grind(GTC)》で一気に削って勝ち、3本目はお互い残り時間2分切っててこっちが10秒くらい多かったから有利だったがありえないブンを食らって死
4Rは相手がクッソブン&事故

2Rは《軍勢の集結/Assemble the Legion(GTC)》はあまりにもやばいので《帰化/Naturalize(GTC)》タッチ。《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》とプリズムで緑出るし《門道の影/Gateway Shade(GTC)》もあるからそういうのもいけるくらいの柔軟性があってよかった。昨日のみたいなのだと本当にどうにもならん。帰化は《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova(GTC)》割る活躍


昨日と比べるとミスよりも運が悪い印象があるがたぶん気が付いてないミスがいっぱりありそう。デッキ的にはそこまで悪くなさそうだった


パックもらえたら1回くらいドラフトやろうと思ったけど無し
まあ2日目に残る確率なんてポーカーでAAが来る確率程度だと思うのでいい


まとめ
2-2 1回
1-3 3回
あのさぁ・・・
5勝11敗(1bye)圧倒的養分
これでまだリミテッドレーティング原点あるのは謎



リアルシールドを最後にやったのはISDプレリだったり競技のシールドはアラーラブロック以来だったりするけどま、多少はね


以上

MO GTC祭り3回目

2013年2月26日 TCG全般
2 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
2 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
2 《強打/Smite(GTC)》
1 《ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward(GTC)》
1 《正義の突撃/Righteous Charge(GTC)》

1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《天空試合/Skygames(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》

1 《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》
2 《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1 《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
1 《集団疾病/Illness in the Ranks(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《精神的蒸気/Mental Vapors(GTC)》
1 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》

2 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1 《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1 《焦土歩き/Scorchwalker(GTC)》
1 《強盗/Mugging(GTC)》
1 《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1 《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
2 《構造崩壊/Structural Collapse(GTC)》

1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
2 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
2 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
1 《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》
2 《強制順応/Forced Adaptation(GTC)》
1 《塔の防衛/Tower Defense(GTC)》
1 《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》

1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers(GTC)》
1 《スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage(GTC)》
1 《真火の聖騎士/Truefire Paladin(GTC)》
1 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
1 《先端生物学者/Biovisionary(GTC)》
1 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
1 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》
1 《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
1 《ヴィズコーパの聴罪司祭/Vizkopa Confessor(GTC)》
1 《深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths(GTC)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
2 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》
1 《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1 《被害妄想/Paranoid Delusions(GTC)》
3 《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
1 《予想外の結果/Unexpected Results(GTC)》
1 《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》

1 《ボロスのギルド門/Boros Guildgate(GTC)》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》

2 《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》
1 《剃刀式鞭/Razortip Whip(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》

まずうちさぁプール弱いんだけど、やばくない?
3 《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》2 《構造崩壊/Structural Collapse(GTC)》とか帰って、どうぞ。前回のボロスが強かったってはっきりわかんだね
レア的には《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》、《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)いるので勝ち組。《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》はFOIL
白は生物が終わってるのできつい。門がその白絡みだったりプリズムや魔鍵も無いからやはりヤバい
2色で組めるのは青緑くらいだと思ったのでそれで
9 《島/Island(UNH)》
8 《森/Forest(UNH)》
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1 《旧き道の信奉者/Disciple of the Old Ways(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2 《殺戮角/Slaughterhorn(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1 《冠角獣/Crowned Ceratok(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen(GTC)》
1 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
1 《巨大オサムシ/Giant Adephage(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》
1 《暴動用具/Riot Gear(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《身分詐称/Stolen Identity(GTC)》
除去が無いのは色的に
ギリギリごり押しが効くか

もう1個考えたやつ
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
7 《島/Island(UNH)》
6 《沼/Swamp(UNH)》
2 《平地/Plains(UNH)》
1 《スラルの寄生虫/Thrull Parasite(GTC)》
2 《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
1 《門道の影/Gateway Shade(GTC)》
1 《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1 《ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer(GTC)》
1 《力線の幻影/Leyline Phantom(GTC)》
1 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
2 《強打/Smite(GTC)》
1 《死の接近/Death’s Approach(GTC)》
2 《ディミーアの魔除け/Dimir Charm(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》
1 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
どっちにしろギリギリだが。下のだと《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》はいらんか。相手が速いデッキだと下のがいい


1R白赤○××
2R黒白赤○××
3Rbye
4R赤緑青×○×

見た目よりは戦えたがプレイングがやばい
1Rの2本目とかは6t《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader(GTC)》強いですねはいはいでどうでもいいんだが3本目は《道迷い/Totally Lost(GTC)》使うタイミング逃してるし2R3本目も《生体材料の突然変異/Biomass Mutation(GTC)》で勝てるタイミングがあったけど相手土地全部案タップハンド3で決めに行かなかったので《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》湧血で死ぬし。具体的にインスタント除去2枚無ければいいのでそんなには無さそうなんでいってよかった
4R3本目は逆に負けるのが難しい場から負け。真面目にやれや

本番まで1週間無いんですがそれは大丈夫なんですかね…

RTRの値段が戻ってきたので前シーズンのスタンの遺産を売ればもうちょっとできる。問題は時間

以上


MO GTC祭りとか

2013年2月15日 TCG全般
最近は相変わらずヒキ
GPT以降リアルのMTGには触って無い感じ
あかつきも今回はスルー。リアルのスタンはしばらくやらないかも

MOは前シーズンのMOCSプロモFOWは獲得してる程度。1か月で去年のリアルの試合数上回った

やっとMOでGTCが導入され横浜に向けてシールド練習。GP横浜は予約済み
つーか今回は現物化を考えていたら手数料が一気に5倍とかねー

今回カードがクッソ安いからさらに必要な勝率が上がってるんだよなぁ

1回目
リアルプレリは出てないので初
9 《島/Island(UNH)》
8 《沼/Swamp(UNH)》
1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《侵入専門家/Incursion Specialist(GTC)》
1 《大都市のスプライト/Metropolis Sprite(GTC)》
1 《排水路潜み/Gutter Skulk(GTC)》
1 《聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher(GTC)》
2 《賢者街の住人/Sage’s Row Denizen(GTC)》
2 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1 《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》
1 《地底街の密告人/Undercity Informer(GTC)》
1 《すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1 《破壊的な逸脱者/Consuming Aberration(GTC)》
1 《殺意の凝視/Killing Glare(GTC)》
2 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《束縛の手/Hands of Binding(GTC)》
1 《外出恐怖症/Agoraphobia(GTC)》
1 《ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune(GTC)》
1 《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》

Sideboard
1 《ボロスの精鋭/Boros Elite(GTC)》
1 《徴税理事/Syndic of Tithes(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《守られた道/Shielded Passage(GTC)》
2 《騎士の見張り/Knight Watch(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》
1 《盗賊の道/Way of the Thief(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《ディミーア家の恐怖/Horror of the Dim(GTC)》
1 《汚染された地/Contaminated Ground(GTC)》
1 《鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen(GTC)》
2 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
1 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1 《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
2 《反逆の行動/Act of Treason(GTC)》
1 《大規模な奇襲/Massive Raid(GTC)》
2 《死相/Mark for Death(GTC)》
1 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《腐食スカラベ/Rust Scarab(GTC)》
1 《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》
1 《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
1 《強制順応/Forced Adaptation(GTC)》
1 《野生林の再誕/Wildwood Rebirth(GTC)》
2 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1 《軟泥の変転/Ooze Flux(GTC)》
2 《雨雲を泳ぐもの/Nimbus Swimmer(GTC)》
1 《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》
1 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1 《薨の徘徊者/Mortus Strider(GTC)》
1 《重要人物のペット/Kingpin’s Pet(GTC)》
1 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》
1 《破滅のワーム/Ruination Wurm(GTC)》
2 《亡霊招き/Beckon Apparition(GTC)》
2 《水形/Hydroform(GTC)》
1 《破壊的一撃/Shattering Blow(GTC)》
1 《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
1 《不敬の粛清/Purge the Profane(GTC)》
1 《激情の耕作/Frenzied Tilling(GTC)》
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
1 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
1 《千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle(GTC)》
2 《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》
1 《派手な投光/Glaring Spotlight(GTC)》
1 《シミックの魔鍵/Simic Keyrune(GTC)》
新緑の安息所でタッチ容易なのと《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》とか使えるので青緑t黒もあったが初動が遅いのと除去が薄すぎるし赤白はカードが足りないのでライブラリーアウトも狙える青黒。まあでも線が細いしボムもほとんどない。ダブルシンボルが無いので事故率が低そうなのは利点。侵入専門家よりは薨の徘徊者のがよかった
1R×○○
2R××
3R××
4R×○×
1-3の屑

2回目
9 《平地/Plains(UNH)》
8 《山/Mountain(UNH)》
2 《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek(GTC)》
2 《皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin(GTC)》
1 《火拳の打撃者/Firefist Striker(GTC)》
1 《前線の衛生兵/Frontline Medic(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《くすぶり獣/Ember Beast(GTC)》
1 《空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire(GTC)》
1 《装甲輸送機/Armored Transport(GTC)》
2 《突撃するグリフィン/Assault Griffin(GTC)》
1 《債務の騎士/Knight of Obligation(GTC)》
1 《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist(GTC)》
1 《強打/Smite(GTC)》
1 《強盗/Mugging(GTC)》
1 《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1 《向こう見ずな技術/Madcap Skills(GTC)》
1 《軍部の栄光/Martial Glory(GTC)》
1 《闘技/Pit Fight(GTC)》
1 《聖なるマントル/Holy Mantle(GTC)》
1 《死相/Mark for Death(GTC)》
1 《天使の布告/Angelic Edict(GTC)》


1 《シミックのギルド門/Simic Guildgate(GTC)》
1 《ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate(GTC)》
1 《グルールのギルド門/Gruul Guildgate(GTC)》
1 《オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate(GTC)》
1 《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor(GTC)》
1 《エリマキ眼魔/Frilled Oculus(GTC)》
1 《緑側の見張り/Greenside Watcher(GTC)》
1 《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage(GTC)》
1 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》
1 《聖堂の護衛/Basilica Guards(GTC)》
1 《シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage(GTC)》
1 《石板通りの悪漢/Slate Street Ruffian(GTC)》
1 《両生鰐/Crocanura(GTC)》
1 《ドレイク翼の混成体/Drakewing Krasis(GTC)》
1 《破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker(GTC)》
1 《死教団のならず者/Deathcult Rogue(GTC)》
1 《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis(GTC)》
2 《組織の処罰者/Syndicate Enforcer(GTC)》
1 《鍵達人のならず者/Keymaster Rogue(GTC)》
1 《欄干のスパイ/Balustrade Spy(GTC)》
1 《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger(GTC)》
1 《航行隊の猛士/Nav Squad Commandos(GTC)》
1 《心見のドレイク/Mindeye Drake(GTC)》
1 《順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw(GTC)》
1 《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine(GTC)》
1 《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops(GTC)》
1 《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana(GTC)》
1 《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》
1 《グルールの憤怒獣/Gruul Ragebeast(GTC)》
1 《スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath(GTC)》
2 《空隠しの杖/Skyblinder Staff(GTC)》
1 《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
1 《静寂なる想起/Serene Remembrance(GTC)》
1 《力の噴出/Burst of Strength(GTC)》
1 《生体変化/Bioshift(GTC)》
2 《呪文裂き/Spell Rupture(GTC)》
1 《殺人の捜査/Murder Investigation(GTC)》
1 《天空試合/Skygames(GTC)》
1 《肉貪り/Devour Flesh(GTC)》
1 《帰化/Naturalize(GTC)》
1 《グルールの魔除け/Gruul Charm(GTC)》
1 《処刑人の一振り/Executioner’s Swing(GTC)》
1 《水形/Hydroform(GTC)》
1 《新緑の安息所/Verdant Haven(GTC)》
1 《捕食者の関係/Predator’s Rapport(GTC)》
2 《最後の思考/Last Thoughts(GTC)》
1 《盗賊の道/Way of the Thief(GTC)》
1 《散乱する電弧/Scatter Arc(GTC)》
1 《精神的蒸気/Mental Vapors(GTC)》
1 《忌まわしい光景/Grisly Spectacle(GTC)》
2 《ブリキ通りの市場/Tin Street Market(GTC)》
1 《債務者の演壇/Debtor’s Pulpit(GTC)》
1 《道迷い/Totally Lost(GTC)》
1 《影切り/Shadow Slice(GTC)》
1 《都の進化/Urban Evolution(GTC)》
1 《原初の訪れ/Primal Visitation(GTC)》

枚数、質ともに圧倒的なボロスで。《発光の始源体/Luminate Primordial(GTC)》はデッキに合わないのと糞重いのでサイド
1R○○
2R×○×
3R×○○
4R○××
2R3本目は《破壊のオーガ/Wrecking Ogre(GTC)》をケアしてなくて3/2《シュラバザメ/Shambleshark(GTC)》に天使の布告打たなかったら即死。前線の衛生兵で多少のブロッカーは無視できるので即死するカードはほとんど無いが打ったほうがよかった。相手青緑赤だったのでその色で捲られるパターンがどの程度あるか意識すべき
4R3本目はボロス同系で《炎まといの報復者/Firemane Avenger(GTC)》に天使の布告を打ったら《天使の散兵/Angelic Skirmisher(GTC)》が出てきてどうしようもなく死。これはしゃあないが
2-2のずーくー


毎回祭りでクッソ損失を出してるので最低限に抑えたい
以上
デッキは結局MOで使ってるFINALS優勝の緑白ミッドレンジ
途中魔鍵遥か見で重マナ多めのに浮気するが成績があまりに悪かったので戻した


1Rナヤ○×○
2R4色××
3RトリコFLASH○○
4Rラクドスミッドレンジ赤寄り○○
5R緑白黒リアニ××
6R赤黒緑白リアニ○××

1R3本目はブン
2Rはマナクリ強打者だったが返しでラスなので無理、2本目も無理
5Rはマリガンから土地1マナクリ強打者強打者レインジャー天使でキープ。トップ土地の確率は43%くらい2枚引くと大体67%で除去の可能性を考えてもダブルマリガン時の勝率よりは高いと思ったのでキープ。引かず負け。2本目は1本目で見てないリアニパッケージが出てきて墓地対策が無いので負け
6R2本目3本目は普通にミッドレンジとして回られて負け。溶岩震なんてケアできるわけないし。結構サイドアウトしてたのでリアニパッケージを抜かれた可能性があるのは知ってたがまあそれでも墓地対策を入れておかないと普通に入ってた場合試合にならんので仕方ないところ

ということで3-3

以上

PWPのページからなので公式戦のみ
スタン
44-28-5(3ID)

モダン
9-4

ドラフト
2-0-1(ID)

シールド
なし

1年でリミテッド2戦とは…
年々試合数が減ってるけど今年はGPも出たし。来年の横浜も出る

関東FINALSはポーカーのほうを優先したため不参加に

MOはとりあえず現在の主戦場モダンのみまとめてみた。最近はスタンもやってるが
DE
44-48-1(4bye)
PE
17ー13ー1

61-61-2
とちょうど勝率50%。まあ結構bye引いてるんで若干あれだが。2敗したら即ドロップしてるので無意味byeは無いんで
PEで決勝まで行ったのがあるんで収支的には余裕でプラス

来年もオッスお願いしまーす(迫真)
以上

あかつきとTWC

2012年11月26日 TCG全般
あかつき
メイン死儀礼ジャンド
1R白緑ビート×○×
2R白緑ビート○×○
3R緑黒×○○
4R緑黒ビート××
1R最後計算ミスで相手1点残ってガラクでどうせ出てくる修復の天使のために《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》探しにいけばよかったのにいかなくて負け


死儀礼は全サイドアウト



TWC
デッキは黒緑白リアニ
1Rトリコ○○
2R白緑×○×
3R赤t黒○○
4R緑白黒トークン×○×
5R緑黒ゾンビ○○

3-2でオポがちょっと足りず9位
プレイミスとデッキ構成上の引きムラによるマリガンにダイスの弱さとサイドの不備が敗因

関東FINALSには出るので要練習

以上
時間的にもうやれないので

3-1 1回
2-2 5回
1-3 3回
支出216TIX
収入23パック

あっ…(察し)
今回はAVRに比べるとレアの引きがよかったので収支的にはAVRよりはましなのだが相変わらず養分

今回は多色環境で選択肢が多く腕が出るのでこれは言い訳できませんね
そういえばシールドあんまり勝った記憶がない。基本セットくらい。旧ラヴニカもシールドはドラフトとの違いに苦戦してあまり得意でなかった。ドラフトと点数違うカード結構多かったし。《ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser(RAV)》とか

もうちょっとシールドを上達しようとする努力が必要
残念ながら今の俺のリミテッドのレベルだとMOの平均的なプレイヤーのレベルにすら遠く及ばない
MOにいる連中強すぎませんかね(疑問)もう辞めたくなりますよMO~



(スタンに)切り替えていく

4パックシールドはやるかもしれん

以上

あかつき

2012年10月22日 TCG全般
5月以来だった
そもそもリアルMTG自体クッソ久々なんだよなぁ。MOではやってるからあれだけど
デッキはジャンド
ケッシグ、ラクドスの復活、かがり火がいてビート相手にはノンストップで5マナまで伸ばす必要があるので土地25。スラーグ牙を出し合うマッチではケッシグがあるほうが圧倒的有利になるのをMOのリプレイで見たのでケッシグは2枚。《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》でなく《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》を採用したのは主に《怨恨/Rancor(M13)》対策で《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》や《荘厳な大天使/Sublime Archangel(M13)》をインスタントで除去れるから。あと2t《遥か見/Farseek(M13)》しないと暇だしインスタントのがいい場面は多い。赤3つ出す心配もゴム用。《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》が除去れないのはま、多少はね

メインはそれなりに満足いったがサイドが微妙
環境的にビートのが強いからメインビート対策で行くのはいいがサイドもうちょっと軽い除去が欲しかったかも

1R同系○××
2R青白赤コン○○
3R青白赤コン○○
4R緑白ビート×○×
5R緑白黒トークン○○
6R緑白黒ビート○○
相手事故×2

4-2で10位

相手がよく事故った

MOはリリースイベント適当に参加してるが成績は微妙
1-2ラインで1本目勝ったあと2、3ゲームを《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》だけで負けるというのが2連続であって無理。最後は土地引けば《静穏の天使/Angel of Serenity(RTR)》が出て勝てたのもあるし
なんか弱いデッキの時のが賞品圏内に入れるんだよなぁ…
AVRのときよりはレアの引きが悪くないしゲーム的にもいいので負けてもあの時よりはストレスが溜まらない(《群れネズミ/Pack Rat(RTR)》以外)

以上

最近のMO

2012年8月23日 TCG全般
忙しくてMTGどころではないので申し訳程度

M13プレリ
緑白で4-0

祭り
1回しか参加できず
青赤で2-2

あとはあかつきをスルーして参加したモダンPEで4-2からのシングルで2勝し決勝スプリットで29パックと5QP
DEで多大な損失を出してるのであれだが

以上

TWC

2012年7月17日 TCG全般
TWC
ケッシグにスラーグ牙入れただけ
1Rbye
2R緑白感染××
初手ランパン、球、身代わり、緑タイタン、土地3のグッドハンドだがタイタン出る前に死んだ
除去ハンドキープしたが墨蛾3枚出てきたのとマイアに《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》が効かないので負け

3R青白delver○××
普通に勝ち
事故死
普通に負け

4R緑赤ビート○○
相手ダブルマリガンでこっち4t5tタイタン
相手4マリガン


モダン
デッキはいつもの
1R青白○○
2R青赤○○
3Rジャンド○○
ガラクVSリリアナゲット

以上

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