いつもの75枚
ちょっと変える予定なので今回は特別に公開

4《ヴェズーヴァの多相の戦士》
3《塩水の精霊》
2《ヴェンセール》
3《テフェリー》

2《誘惑蒔き》
4《祖先の幻視》
4《ルーンのほつれ》
4《霊魂放逐》
4《妖精の計略》
3《謎めいた命令》

4《砂漠》
2《青黒タメラン》

2《青白タメラン》
2《ウルザの工廠》

11《冠雪の島》
6《島》

サイド
2《意思を曲げる者》
3《水深の予見者》

2《吸収するウェルク》
4《ファイレクシアの鉄足》
2《剃刀毛のマスティコア》
2《誘惑蒔き》

全部《冠雪の島》で無いのはアイスエイジの冠雪の島が無いから。それだけの理由。コールドスナップの《冠雪の島》使うくらいならアイスエイジの《島》使います。アイスエイジの島なら似てるし。

1Rキスキン○○
1本目
カウンターで弾いて2枚の《祖先の幻視》でアドバンテージ取って絶対的優位を築き勝ち
2本目
《剃刀毛のマスティコア》が強すぎて勝ち

2R白緑○××
1本目
普通に塩水ビートで勝ち
2本目
2ターン目に《猛牛の目》。相手はランド詰まってるが《スクリブのレインジャー》《ガラク》でマナ出るので。最後はスクリブ+ペンデルヘイブンが結局止まらず負け

3本目
また2ターン目猛牛の目
俺鉄足→忘却の輪
塩水変異→忘却の輪

剃刀毛のマスティコア→クローサの掌握

もういい

最後はガラクオーバーランでgg

忘却の輪で塩水リムーブ→輪バウンス→ヴェズーヴァでロック完成
ということもありえるが。これで5ターンでロック決めたこともあるけど流石にレアケース

3R青黒フェアリー××
1本目
《祖先の幻視》は《呪文詰まりのスプライト》。さらにテフェリーが《誘惑蒔き》される。もちろん《取り消し》に似た《妖精の計略》を握って。こっちも《誘惑蒔き》しかえすが《名も無き転地》。 《妖精の計略》を握って…
この相性差は如何ともし難い

2本目
同じような感じ。無理。

4R白コン○○
1本目
相性差で勝ち
2本目
同じ

このマッチアップ勝てなかったらこのデッキの存在価値が無い

5R赤黒ゴブリン○○
1本目
《祖先の幻視》でいっぱい引いて勝ち
2本目
火力ケアしながら《剃刀毛のマスティコア》で勝ち

6R赤緑ビート×○×
1本目

タメラン2
謎めいた命令2
塩水の精霊
祖先の幻視
をマリガン。相手のデッキを考えて。2マナカウンターが欲しい。そしたら

祖先の幻視
霊魂放逐2
ルーンのほつれ2

まあダブルマリガン。結構粘ったがやっぱり負け。

2本目
明らかに負けてる場。ハンドもゴミ。相手はガラクとコールトークンと樹上の村とか。こっちは伏せてる《ヴェズーヴァの多相の戦士》のみ。ここから《誘惑蒔き》をトップしコールトークンを奪う。次のターンは《塩水の精霊》トップしてロック決めて勝ち
ズルいな

3本目
相手の初動はコール。ガラクも通る。ヴェンセールとかで適当に捌く。こっち《誘惑蒔き》と3/3、あっち3/3のみ。こっちライフ8の時に裂け目の稲妻待機してきてこっちがランドに貯めたら火葬2発飛んできてライフ2。 あっちハンドゼロ。 ここで意思を曲げる者で難を逃れるが次の相手のトップが《氷結地獄》で負け。無理。

サイド迷った。3本目は敢えて鉄足やマスティコアを抜いて 相手のアーティファクト破壊を腐らせる作戦もありだった。マスティコアは印章出たらもうゴミだし 《クローサの掌握》でも1:2取られるし。ただ後手だしな〜。トークン殺せる《謎めいた命令》は何枚か残してもよかったか。あと氷結地獄見てるんで《水深の予見者》もフル投入だったか。だが毎回印章とか引かれるわけじゃないしな〜 3/4はえらいし。難しい。

ってことで3‐3
俺よえー

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