TWC

2012年7月3日 TCG全般
1R青白delver×○○
1本ずつマナフラッドで最後は赤引けてトラフトに対処出来たので勝ち

2R白黒赤○○
4tタイタンのグッドハンドだが《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter(SOM)》からの《倦怠の宝珠/Torpor Orb(NPH)》。は?(威圧)でも適当なやつをケッシグで強化して勝ち
2本目は相手事故気味からのカーンで勝ち

3Rナヤ××
《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart(AVR)》同士が結魂して負け。3枚も引かれてたら無理
事故死

4RID
上当たりなのでID
6点同士が2卓なのでその2卓で引き分けが無ければID出来れば抜けのはずだし


準決勝
青白黒××
白タイタン強くて負け。持ってくる土地は1枚は墨蛾のがよかった
全体火力引かず負け。てかほぼ《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》縛り

つーか《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》が糞強い

4パックで《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil(AVR)》と《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》とまずまず
よく考えたら最初の2回しか勝ってない

モダンは時間的に微妙だったので無し

以上

GP横浜

2012年6月26日 TCG全般
初GP
調整はほぼMO
本戦
デッキは普通の無色トロン
1R緑白黒PWC×○○
2R緑赤白黒ビート××
3R緑赤白殻××
4Rジャンド○○
5Rストーム○○
6Rタッチ白双子×○○
7R黒ZOO××

4-3でドロップ

日曜
通常AVRコンプ争奪スタンダード
1Rステロイド○×○
2R青白delver×○○
3R白黒トークン○○
4R青赤delver○×○
5R青白黒コン○○
6R青白delver××

5Rの時点で全勝でオポトップだったが最後に下あたりでミスもあり負け
まあ勝っててもオポ捲くられたっぽいのであれだが

てかメインはともかくサイドが適当すぎるしサイドボーディングもあんま考えてなかった。緑頂点バージョンならとりあえずバッパラ頂点マナ加速で5~6枚のスペースを使えるが今の構成だと難しい。今はdelver相手に緑タイタン抜かんでもええんやしもうちょっとちゃんとインアウトを考えたい
あと《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》を結局調達できなかったので金屑4だったがやはりダブルシンボルがきつい。物販ブースでもチラ見した感じ無かったし

そもそもAVR発売後の大会3回目だしMOでもスタンはできないから練習不足すぎた。delverに天使が入るようになってからDelverとやってないし

しかし賞品のパックの中身がまあまあ。タミヨウとか小悪魔とか
あかつきの賞品もかがり火、銀心、グリセルブランドとMOでの糞引きと対称的


初GPだったが当たった人もいい人が多く久しぶりの遠征だったが楽しめたのでよかった
次のGPも出られるなら出たい
以上
シールド
プレリ 0-2

3-1 1回
2-2 4回
1-3 1回
0-3 1回
支出198チケ
収入20パック

どうしてこうなった

ここまで酷い結果を晒すとかドMかってレベルだが結果は結果として記録しておきたいので

ちなみに今回はレアの引きも糞でこの8回のシールド48ぱックで出た高額レアが《グリセルブランド/Griselbrand(AVR)》、《時間の熟達/Temporal Mastery(AVR)》、《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》が1枚ずつ
あとは3チケ前後のレアで《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》、《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》、《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight(AVR)》
以上これがすべてである。あとは全部ゴミで《戦慄の奴隷商人/Dread Slaver(AVR)》にいたっては4枚揃った

グリセルブランドはプレリ価格の10チケで売れたがまあひどい
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》を3回、《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》を奇跡で2回、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》も奇跡で2回普通に2回とやたら高額神話レアにブチあたるのもイライラに拍車をかけている。俺がレアゲーするのはほぼ《月銀の槍/Moonsilver Spear(AVR)》だっつーのに。《雪花石を率いる者、ブルーナ/Bruna, Light of Alabaster(AVR)》、《天使への願い/Entreat the Angels(AVR)》、《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》が入ったデッキは台パンしたくなった

まあすでに至るところで言われているようにこの環境は屑が多く除去が少ないので相手の生物に対処できずに負けるパターンが多い

屑が多いからそもそも2色で組めないようなプールを引くこともある
白を使っていて2/3沼渡りをサイドに2枚取れるようなデッキを組めたこともあるが《アヴァシンの巻物/Scroll of Avacyn(AVR)》とかで水増ししてギリギリ2色とかをせざるを得ないプールを2回引かされた
3-1したのは《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》、《歓喜の天使/Angel of Jubilation(AVR)》、《戦争の伝令/Herald of War(AVR)》とかレアがやたら強く生物の質が異常でまあ3勝はできるだろうっていう感じ
除去が弱いからレアが対処されにくいのもある

強いレアを使うのはシールドの基本だしリミテッドでレアが強いのは今に始まったことではないので別にいいんだがなんだかなーって感じ
結魂も除去がないと邪魔出来ないし奇跡は完全に運のシステムだし黒がぼっちなのはフレイバー的にはいいんだがシールドだと使いにくいのもあるし


今回の敗因は環境自体が面白くないってことからモチベーションが上がらず、情報を集めないので環境の理解が不足、結果細かいプレイングや構築のミスを積み重ねて結果負けるって感じか

ドラフトをしなかったのも環境が面白くないからってだけで今後もドラフトはしないだろう。勝てる気もしない



この2カ月でリミテッドのレーティングが200下がるくらいには不調続き。まあ1850は過大評価なので別にいいんだが。流石に原点は割れてないがAVRだと割れそう。そのくらい肌に合わない



あかつきは前日仕事で眠くて不参加
GP横浜は行く
ワールドマジックカップ予選は権利なし。地方の人間には地元だけじゃPWP300は無理ー

以上

デッキはケッシグ
サイドの《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》は《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》の代わり

1Rケッシグ○○
2R青白黒PWC×○×
3R黒青ゾンビ○×○
4R黒青ゾンビ○○
5R青白黒PWC○○
6R青白黒PWC×○○

5-1で抜け
準決勝緑白赤ケッシグ×○○
2ゲームで時間使い切って3本目は追加5tでライフ多い方が勝ち。相手スラーンで俺最後のターン《微光地/Glimmerpost(SOM)》でライフ21。勝ち。
受け入れ考えたらまあ2tに置くべきだった
あと入ってるカード読めなすぎた

決勝青緑感染××
まあ無理


《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》2だと若干少ない気がしないでもないがこれ以上無色あれだし難しい。でも無色ランド9のレシピまでは見るのでまあいけるのか

以上
FNM
天使にホイホイ釣られて
デッキはケッシグ。魂の洞窟はサイドに2枚のみ。発売日だしー
1Rナヤ殻○○
2R青黒赤コン○○
3Rナヤ殻×○×
やっぱり殻は《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts(AVR)》が強かった
あとカウンターされないタイタンは強い(当然)


キューブスイス
16 《平地/Plains》

1 《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
1 《忠実な聖戦士/Loyal Cathar》
1 《銀騎士/Silver Knight》
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1 《静月の騎兵/Stillmoon Cavalier》
1 《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1 《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
1 《カルシダーム/Calciderm》
1 《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
1 《太陽のタイタン/Sun Titan》

1 《ハルマゲドン/Armageddon》
1 《税収/Tithe》
1 《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1 《清浄の名誉/Honor of the Pure》
1 《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
1 《幽体の行列/Spectral Procession》
1 《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》
1 《崇拝/Worship》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere》
1 《天秤/Balance》
1 《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

3-0
卓全体的にデッキが弱かった印象。ミラクル赤白剣が強かった。あとこのデッキで対赤単はbyeみたなもん。サイドから《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》もいるし


キューブスイス
鬼のように強い青白コン。プレイアブルなカードは42枚。エメリアの天使が15手目に取れるポジションになるとこうなる
7 《島/Island》
5 《平地/Plains》
1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
1 《Tundra》
1 《Karakas》
1 《トレイリア西部/Tolaria West》
1 《天界の列柱/Celestial Colonnade》

1 《水深の予見者/Fathom Seer》
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
1 《刃の接合者/Blade Splicer》
1 《霊気の達人/AEther Adept》
1 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1 《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》
1 《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
1 《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
1 《崇敬の壁/Wall of Reverence》
1 《エメリアの天使/Emeria Angel》
1 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1 《塩水の精霊/Brine Elemental》

1 《祖先の幻視/Ancestral Vision》
1 《思案/Ponder》
1 《衝動/Impulse》
1 《本質の散乱/Essence Scatter》
1 《撤廃/Repeal》
1 《冷鉄の心臓/Coldsteel Heart》
1 《睡眠発作/Narcolepsy》
1 《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
1 《殴打頭蓋/Batterskull》
1 《総くずれ/Rout》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》

最後PC重くて時間切れ負けの2-1。1回OK押すのに10秒以上かかってたらやってられん

TSPスイス青黒1-2
TSPスイス青赤2-1
TSPスイス緑白1-2
TSPスイス青赤3-0
TSP4322青黒2没
TSP4322赤白1没
時のらせんはギリギリ俺がドラフトをやってたブロックなので一応感覚は覚えてるがやっぱりそれほど得意ではない。ラヴニカならなー今でも点数大体頭に入ってるし。神河もそこそこいけるはず
まあリミテッド1回もやったことないシャドウムーアやミラディンの傷跡はあれだけど
若干ルールが変わってるんで評価が変わったカードもあるんだよなぁ。《石炭焚き/Coal Stoker(TSP)》とかデメリット無しになったし当て逃げできないからブリンクも普通、《炎異種/Torchling(PLC)》とかも。炎異種に《炎の鞭/Fire Whip(TSB)》でペチペチやるのが楽しかったが
レア的にはタルモゴイフ、滅び、ヴェズーヴァって引いてるんで勝ち組だと思った(小学生並みの感想)
以上

TWC

2012年4月30日 TCG全般
TWC
スタン
デッキはケッシグだが流行りの《微光地/Glimmerpost(SOM)》型。墨蛾を2枚削って土地26だが色マナがやや不安

1R青白黒コン△△
1本目
タイタン全部処理されて狩りの達人を摘出されたので火力で勝つしかないがこっちのライフも詰められてて金屑の嵐で引き分けで手を打つ
2本目
カーン出るが無視して殴ってみるが白頂点で防がれてカーンでネクストゲーム(追放無し)
そのまま終わらず
0-0-2とか書いたの初めてだった

2R青黒白スピリット○×○
3R青黒白スピリット○××
緑タイタンの返しに幻影の像が3枚出てきた
1-1-1

モダン
デッキは無色トロン
1R親和×○○
2R青白トロン○○
3Rジャンド○×○
3-0

デッキが強い

プレリは不参加だった

以上
起きられなかったらいいやと思ってたが起きたので
今はスタンあんまやる気ない。モダンやりてー

デッキはケッシグ
メインは変更なし、サイドは若干替えたがほぼ一緒
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》が無いのは変わらず。最近注文したけどまだ届かない。てか必要なの忘れてた
1R黒単ゾンビ×○○
2R青白黒スピリット×○○
3R青白テンポ××
4R緑青クロックパーミ○○
5R呪禁××
6R青白テンポ○××

3Rはほぼマリガン死
5R2本目は《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》からの《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》×2で無理。装備だったら割れたけど
6Rは1本目隊長見たから装備ないかなーと思ってグラッジとか入れなかったら赤白剣で死、3本目は入れたが除去ハンドキープも焼却を信仰の盾で防がれたりして赤タイタンで頑張るも赤白剣で負け
どっちにしろ装備対策は腐る可能性あるんであまり入れたくはないがま、多少はね。
てか《大笑いの写し身/Cackling Counterpart(ISD)》って対象に取れるの自分の生物だけだったか。1本目損な取引をしてもーた。まあ相手のも取れたらそりゃ強すぎるが。見慣れないカードは確認しなくてはいけない(戒め)


やっぱり《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》は必要(確信)


早くM12と傷跡ブロック落ちてほしい
そうすればMOでもスタンが出来るはずなんで。
そしてラヴニカは最近のセットでもかなり好きなブロックだったので期待
ラヴニカ時のらせんあたりのスタンが一番面白かった記憶
時のらせんで一番好きだったのがピクルスコンボだがそれを再現できるドラフトがMOで出来るとのことなので参加。せっかくだから長く遊びたいしスイスで
やたらラス系が回ってきたりとコントロール向けが多かったので激重な青白コン。
6 《平地/Plains》
9 《島/Island》
1 《天界の列柱/Celestial Colonnade》
1 《古えの墳墓/Ancient Tomb》


1 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1 《呪師の弟子/Jushi Apprentice》
1 《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1 《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1 《Serendib Efreet》
1 《塩水の精霊/Brine Elemental》
1 《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
1 《Old Man of the Sea》


1 《対抗呪文/Counterspell》
1 《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
1 《転覆/Capsize》
1 《神の怒り/Wrath of God》
1 《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1 《解放された者、カーン/Karn Liberated》
1 《連合の秘宝/Coalition Relic》
1 《ネビニラルの円盤/Nevinyrral’s Disk》
1 《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1 《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
1 《土地税/Land Tax》
1 《未来予知/Future Sight》
1 《支配魔法/Control Magic》
15手目で《呪師の弟子/Jushi Apprentice(CHK)》や《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》とか噛み合った。
やたら連合の秘宝のチャージを忘れたがコントロール力は半端ではなく3-0。ピクルスは決まらず
でも土地は18のがよかった


次。
8 《森/Forest》
7 《島/Island》
1 《殻船着の島/Shelldock Isle》

1 《Fyndhorn Elves》
1 《水深の予見者/Fathom Seer》
1 《花の壁/Wall of Blossoms》
1 《海門の神官/Sea Gate Oracle》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
1 《塩水の精霊/Brine Elemental》
1 《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
1 《ウッド・エルフ/Wood Elves》
1 《Old Man of the Sea》
1 《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
1 《貿易風ライダー/Tradewind Rider》
1 《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1 《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1 《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
1 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
1 《時代寄生機/Epochrasite》
1 《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1 《酸のスライム/Acidic Slime》
1 《セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit》

1 《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
1 《出産の殻/Birthing Pod》
1 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1 《適者生存/Survival of the Fittest》

初手で《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》をピック
《出産の殻/Birthing Pod(NPH)》が一周したのでそれを意識したデッキに。CIPとか頑強とか。殻や適者生存でなんとか。てか土地を取るタイミングが難しい

1回事故で負けるがあとは大体ピクルスを決めて2-1。相手がそのコンボを知らなかった可能性が微レ存。酸のスライムとして《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》をプレイから次のターン裏返して殻でスライムサクって塩水の精霊出してコンボ成立勝ちとか気持ちよくなれる
やっぱりピクルスコンボはマジックの華であり芸術だなーと思った
《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》みたいなのは現役でやってないと強さがわからんかもしれない。テキスト長いし何やるかわかりにくいってのはある。俺もモミールでバンド持ちとか出てもわからんし
やっぱりピクルスコンボを決めているときが一番マジック楽しいまである。十手を流してでも《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter(TSP)》をピックしたいレベル。つーかする

今シーズンQPが全然貯まってないのでもうちょっと頑張る

以上
咲-Saki-ケアのついでに参加。デッキは前回のと75枚一緒。スタンはあまりやる気ないし。
1R鋼○×○
2R黒単××
3RFB×○○
普通

MOは気が付いたら15QP
モミールでM12のパックを稼ぎ、そのパックでM124パックシールドでパックの消費を最低限に抑えながらカード集めとQP稼ぎ。言うほど卓が立たないわけでもないし。
俺だってどうせならISDのがいいけどパック高いし。DKAのパック無駄に余ってるけど
4パックシールドは参加費かからないから非常にコストパフォーマンスがよくて助かる

最近は好調で気が付いたらリミテッドレーティング1800越えてた

モダンやりてー

以上
青黒と悩んだが結局普通のケッシグ。2月のあかつきで使ったのとほぼ同じ。サイドは練りこめたが。
《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》がネットでもリアルでもまったくない。サイドに1枚欲しかったが妥協。《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》にした。メタるベクトル違うけど栃木だしってことで。遠征組多かったが
墓掘りの鑑は対策カードとして中途半端なのでやめた
《狂気の残骸/Wrack with Madness(DKA)》はピンポイントすぎた
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》を入れないのは好きじゃないから

6 《山》
5 《森》
4 《根縛りの岩山》
4 《銅線の地溝》
4 《墨蛾の生息地》
2 《ケッシグの狼の地》

1 《極楽鳥》
3 《真面目な身代わり》
4 《高原の狩りの達人》
1 《最後のトロール、スラーン》
1 《酸のスライム》
4 《原始のタイタン》
2 《業火のタイタン》

4 《太陽の宝球》
4 《不屈の自然》
4 《感電破》
4 《金屑の嵐》
2 《緑の太陽の頂点》
1 《内にいる獣》

2 《最後のトロール、スラーン》
2 《古えの遺恨》
1 《原初の狩人、ガラク》
2 《解放された者、カーン》
1 《饗宴と飢餓の剣》
2 《焼却》
2 《帰化》
2 《秋の帳》
1 《内にいる獣》

所謂一般的なケッシグ

1R黒単感染×○○
1本目は土地2キープで土地しか引かず。《蔑み/Despise(NPH)》でタイタン抜かれてマグロ。《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》2体に《感電破/Galvanic Blast(SOM)》、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》握ったまま毒死
2本目3本目は相手を事故らせてタイタンをトップデッキするゲーム

2Rソーラーフレア×○○
1本目はタイタンがカウンターに突っ込んで負け。2本目3本目は対コントロールシフトと相手事故気味で勝ち

3R白黒トークン○×○
2本目は相手がクッソブン回った。3本目はタイタン狩り達並べるがライフが少ない状況で黒マナ引かれる前によく見たら勝ってたぽいのでフルパンで勝ち。《帰化/Naturalize(10E)》2枚とサーチなしで《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》引いてるあたりが糞引き

4R青白人間○×○
2本目はトラフト天使の運命
3本目は毒殺プランだが相手マナフラッド気味で忘却されたタイタンを帰化で救って《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》を殺し、トラフトに運命付けてブロッカーにしようとしたところをまた帰化で運命割るという糞引き。2枚のハンドがどっちも帰化とか鬼か

5RID
全勝3人でめでたく全勝とマッチあっぷしたのでIDしてバイヤーブースをあさる

6RID

せっかくモダンのデッキ組んだのに出番なし。バイヤーブースで最後のパーツ一応揃えた。みんなモダンをやろう(提案)

シングル1R青白人間○○
1本目
緑タイタン3枚引いて2枚は運命つきの《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》にチャンプアタックして土地探して毒殺
2本目
マリガン後土地4狩り達赤タイタンの糞ハンドだがキープしたらこっちが狩り達出せる頃には相手土地1《教区の勇者/Champion of the Parish(ISD)》2枚で返しでも何もできず変身とかそりゃ勝つわみたいな

準決勝青白テンポ××
ゲームプランの組み間違いで負け。1本目は《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle(SOM)》とか見慣れない装備に動揺してミスった
2本目もトップ次第で捲れるプランがあったのにやらずに負け。最後のトップは秋の帳とかいう単体で何もしないゴミだったので無意味だったが。
2本とも全体的にもっとアグレッシブに動くべきだった。

ってことでトップ4で終了。やはり悔しい

とりあえずGOは神
以上
ちょっとISDのパック高すぎんよー


シールド
プレリ3-1

3-1 2回
2-2 1回
1-3 1回
支出126チケ
収入23パック


DDDドラフト
優勝 3回
2没 1回
1没 1回
支出15パック、10チケ
収入14パック

合計
支出136チケ、15パック
収入37パック

引いたカードは《食百足/Vorapede(DKA)》と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》が2枚ずつ、《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》1枚、《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》1枚程度。サリアとか墓掘りの鑑とか微妙なのもちょっといるが
《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》が2枚しかない。《絡み根の霊/Strangleroot Geist(DKA)》は4枚集まった。《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》はゼロ

ちなみにDDDドラフトは全部赤緑。緑だけコモン生物の質が違いすぎませんかね…緑タッチ赤みたいに組めるといい。マナサポートがあれば《燃える油/Burning Oil(DKA)》や《不死の火/Fires of Undeath(DKA)》FBも出来たりするマジキチ
これだけの成績でも4322だとあまりうまくはない


もっとガッツリシールドとかやりたかったのだが仕事の繁忙期とガン被りだったためあまり出来ず。そのため早く終わるドラフトに逃げた感。次のアヴァシン帰還では閑散期なのでもっと出来そう

さっきの4パックシールドでガラク引けてよかった(小学生並みの感想)これであと1枚
以上

あかつき

2012年3月5日 TCG全般
デッキは青黒コン。久しぶりにコントロールを使いたくなったので
1R赤緑ケッシグ×○×
2R青白人間○×○
3R赤緑ケッシグ××
4R青白黒スピリット×○△
5R赤黒ゾンビ××

ドラフトはクソ強い青白で2勝からのスプリット

MOでファントムシールドに参戦中だが相変わらずの《ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer(10E)》ゲーでもうやめたくなりますよファントムー

MOのおかげでリミテッドは多少上達したのかもしれない。まあ今までほとんどできなかったし。年に数試合とかそんなレベルでは
以上

MO DKA祭り

2012年3月4日 TCG全般
DKAフライトシールド
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》
《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey(ISD)》
《群れに餌/Feed the Pack(DKA)》
《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder(DKA)》FOIL
《大天使の霊堂/Vault of the Archangel(DKA)》
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》

白はカードが足りない、赤は論外、緑もゴミが多すぎるので必然的に青黒
青黒はシンボルがきつい上に追加コストで墓地の生物要求するやつが多くて事故率が高いのでやりたくなかったが
《護符破りの小悪魔/Charmbreaker Devils(ISD)》で除去を使いまわす夢が見れるが6マナは重いし事故率を上げたくないので諦めた
岩屋か護符か未開地がもう一枚あればってところ

9 《沼/Swamp》
7 《島/Island》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》

1 《吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper》
1 《戦墓のグール/Diregraf Ghoul》
1 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
1 《その場しのぎのやっかいもの/Makeshift Mauler》
1 《執拗なスカーブ/Relentless Skaabs》
1 《ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer》
1 《チフス鼠/Typhoid Rats》
1 《名門のグール/Highborn Ghoul》
1 《スカースダグの剥ぎ取り/Skirsdag Flayer》
1 《カラスの群れ/Murder of Crows》
1 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1 《ヘイヴングルのルーン縛り/Havengul Runebinder》
1 《覚醒舞い/Wakedancer》
1 《マルコフに選ばれし者/Chosen of Markov》


1 《海墓の刈り取り/Reap the Seagraf》
1 《狼狩りの矢筒/Wolfhunter’s Quiver》
1 《思考掃き/Thought Scour》
1 《死の重み/Dead Weight》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《スキフサングの詠唱/Chant of the Skifsang》
1 《死の愛撫/Death’s Caress》
除去も多く強そうではあるがやはり事故が怖いデッキ
1R赤黒○○
2R白赤t黒××
3R青白○○
4R赤緑白×○○

2R
土地引けば勝ちのターンで引けず負け
ダブマリで事故ってるのに《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》、《死の愛撫/Death’s Caress(DKA)》と引いて負け
3R
いっぱいミスった
3t《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》の奇跡
4R
急にPCが重くなってクリックミス多発
てかこっちの戦闘開始ステップじゃなくてメインにチェック入れてたからわかりずらかった
《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》と《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》が強かったが残り45秒で勝ち
《束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade(DKA)》が変身したが《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》で対処できたし


DKAフライトシールド
レアは
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon(ISD)》
《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
《息せぬ群れ/Unbreathing Horde(ISD)》
《降霊術/Seance(DKA)》
《食百足/Vorapede(DKA)》
《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》
何もない白は論外
青は強いがシンボルがきつめ
黒は微妙
赤は重すぎる
緑は大鹿が2枚いるので多色戦術ができそう
赤緑と青黒のロードもいる

結局青緑タッチ黒
7 《森/Forest》
6 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds》

1 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
2 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk》
1 《暗茂みの狼/Darkthicket Wolf》
1 《戦墓の隊長/Diregraf Captain》
1 《首無しスカーブ/Headless Skaab》
1 《食百足/Vorapede》
1 《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1 《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast》
1 《森林の捜索者/Woodland Sleuth》
1 《縫い合わせのドレイク/Stitched Drake》

1 《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
1 《熟慮/Think Twice》
1 《押し潰す蔦/Crushing Vines》
2 《捕食/Prey Upon》
1 《壁の守部/Warden of the Wall》
1 《閉所恐怖症/Claustrophobia》
1 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts》
1 《予言/Divination》
1 《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger》
1 《金切り声のスカーブ/Screeching Skaab》
《戦墓の隊長/Diregraf Captain(DKA)》はいらなかったけど生物がちょっと少ないし

1R赤緑青○○
2R青緑××
3R黒青t白サイド後赤白t黒×○×
4R赤緑白×○○

2t《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》、相手何もせず変身して3t《食百足/Vorapede(DKA)》、相手《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》、4tアタックして2/2をブロックして生贄で土地
こっち《ただれ皮の猪/Festerhide Boar(ISD)》(5/5)相手《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》、こっち《飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger(ISD)》で終了。糞ブン
2R1本目は事故ったが《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》がすぐに変身したり島をトップして《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》を出せる幸運を生かせず最後にミスって負け
《捕海/Griptide(DKA)》とか《押し潰す蔦/Crushing Vines(DKA)》で《地下牢の霊/Dungeon Geists(DKA)》が除去られるパターンは仕方ないがケアできるものはしなくてはいけない(戒め)どう考えても負けな状況からだったのでこういうのはメンタル面的な気もする
ちなみに2本目は《意思の詐話師/Beguiler of Wills(DKA)》で負け

3R1本目はリリアナにアド取られまくって負け
3本目は初手沼2をマリガンノーランドをマリガンで初動5ターン目になり一応最後勝てる可能性を作るも負け



DKA×3ドラフト
3回やって全部赤緑
2回3-0の1回1没
1没も《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》ピックできたのでよしとする
赤緑はクソ強い
黒はゴミ。絶対に触ってはいけない(戒め)不死の火FBと《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》のためだけに存在すると言っても過言ではない


んじゃ俺あかつき行ってくるから
以上

TWC

2012年2月27日 TCG全般 コメント (1)
デッキは《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》のスロットを土地と赤タイタンと小悪魔の遊びとワームとぐろにした普通のケッシグ
あれだけプッシュしてた狩りの達人をあっさり全抜き
まあ青白テンポが少なくて同型が多いと踏んだので。青白人間はいそうだが結局ミラクルや天使の運命の回答にはなってないし。流行ると使いたくなくなるってよくある

1Rソーラーフレア○○
2R青白人間×○×
3R青白人間××
4R鋼○○
5Rケッシグ○○
3-2オポ落ち9位

あかつきから青白人間に1回も勝ててない
それ以外には1回も負けてないが


サイドイベントモダン
デッキはストーム。マナとストームの管理がめんどいのでGPでは使わない。
他のデッキを組むカードが無いので

1R《死せる生/Living End(TSP)》○×○
2R赤白上陸××
3Rけちコン○○

3キルを2回決めて気持ち良かった(小学生並みの感想)

GP横浜もあるしもっとモダンをやろう(提案)

以上


あかつき

2012年2月12日 TCG全般
新環境初大会。忙しかったのでデッキは今朝作ったうえに一人回しすらしてない。そういえば先月大会1回しか出てなかったからそれ以来

トップメタの青白人間と青白テンポどっちにも有利つくケッシグを選択
《思考掃き/Thought Scour(DKA)》、《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》がなかったので青白テンポはやめた。あと疲れてるので難しいデッキはNG
《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》は見た瞬間から強いと思ったので1500円のうちに予約してた勝ち組
対ビートでの強さは言わずもがな、対コントロールでもバカにできないクロックだしカウンター使ってくれるならタイタンも通りやすくなるしという理論。ただ同型だと若干弱いが最近減ってるので問題ない
青白テンポに対してもトラフトのブロッカーとして安定。バウンス耐性が魅力
この手のカードは緑頂点用に1枚入れても意味がないので当然4枚
つーか緑頂点でこんなの持ってくる状況自体が好ましくないよねって話
連打するからこそ強いんだよなぁ
以上脳内

6 《山》
3 《森》
4 《根縛りの岩山》
4 《銅線の地溝》
4 《墨蛾の生息地》
3 《ケッシグの狼の地》
1 《進化する未開地》

1 《極楽鳥》
3 《真面目な身代わり》
4 《高原の狩りの達人》
1 《最後のトロール、スラーン》
1 《酸のスライム》
4 《原始のタイタン》
2 《業火のタイタン》

4 《太陽の宝球》
4 《不屈の自然》
4 《感電破》
4 《金屑の嵐》
3 《緑の太陽の頂点》

2 《最後のトロール、スラーン》
2 《古えの遺恨》
2 《原初の狩人、ガラク》
2 《解放された者、カーン》
3 《漸増爆弾》
1 《夜明けのレインジャー》
1 《ヴィリジアンの堕落者》
2 《饗宴と飢餓の剣》

1R黒単ゾンビ×○○
2R青白人間××
3R青白人間○××

FUCK
事故とトップデッキとかなので仕方ない
ちょっと事故率高すぎんよー


まあ一番驚愕したのは今回のプロツアーでCFBが持ち込んだデッキとメインは3枚しか違わなかったこと。おかげでデッキリスト打つのが楽だった
2枚は土地なのでそれ以外では緑頂点が《鞭打ち炎/Whipflare(NPH)》になってるだけ
個人的にケッシグは素引きしたいので3枚入れたい人

野獣は微妙だけど帰化は欲しい場面多かった
爆弾はメインで十分ビートいじめてるので同型とコントロール用に裂いてもよかった
流石にそのへんはま、多少はね
以上

あかつき

2012年1月9日 TCG全般
1《平地/Plains》
9《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》

4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
3《はらわた撃ち/Gut Shot》
4《マナ漏出/Mana Leak》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
2《雲散霧消/Dissipate》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
サイド
2《精神的つまづき/Mental Misstep》
1《天界の粛清/Celestial Purge》
1《瞬間凍結/Flashfreeze》
1《否認/Negate》
1《幻影の像/Phantasmal Image》
3《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《四肢切断/Dismember》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
1《攻撃的な行動/Act of Aggression》

流行に便乗
一人回しとMOでリプレイ見てるだけだが

1R青赤クロックパーミ○○
2R青黒白コン×○×
3R青白テンポ×○×
4R青黒赤コン○×○
5R青白コン○○
6R青黒赤コン○○

4-2で8位

会場は青かった

このデッキは選択肢が多くて難しいから疲れるが意外と感触はよかった
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》が変身しなさ過ぎてムカついたが
以上

デッキは青白タッチ黒コン
1R赤緑ケッシグ××チーム負け
2R緑白トークン××チーム分け
3R青黒コン××チーム負け
4R緑白○○チーム勝ち

あのさぁ…
ミスが多すぎるんだよね、それ一番言われてるから
すいません許してください、なんでもしますから!

とりあえず自分にガチガチのコントロールは無理(確信)


今年の戦績まとめ
構築61勝38敗6分け(4ID)
リミテ6勝5敗1分(1ID)
あまり面白くない結果

MOの調子はまあまあ。mixiでまとめてるんで略。こっちでもあげるか悩み中

来年はあかつきで優勝したい(願望)

来年もオッスお願いしまーす(迫真)
以上

TWCとあかつき

2011年12月5日 TCG全般
TWC
デッキは赤単。大会でビート使ったことあったか不明なレベルだが。赤単使うのは初

1R青黒コン○×○
2R殻○○
3R青白コン○○
4Rケッシグ○×○
5RID
4-0-1で1位通過
3R2本目《機を見た援軍/Timely Reinforcements(M12)》3回と《不死の霊薬/Elixir of Immortality(M12)》で都合23点ゲインされたが勝った

1R青黒×○○
準決青白人間××

最後は撤廃者ミラクル天使の運命で負けと四肢切断3枚引いて負け


あかつき
デッキはTWCとほぼ同じ。メインのはらわた撃ちを1枚《電位の負荷/Volt Charge(NPH)》にして《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(TOR)》と浮浪者の枚数を入れ替え。サイドは四肢切断を1枚幽霊街に
本当は《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》系かケッシグ調整して使おうとしたが先週クッソ忙しくて無理だった。
1R青白マスティコア×○×
2R青白人間○×○
3R青白コン○×○
4R黒緑赤×○×

疲れたのでドロップ


次はチームが決まればTWC
FINALSは予選が無いとかそれ以前に本戦が名古屋じゃ無理だったのでどうでもよくなった

以上

あかつき

2011年11月26日 TCG全般
今更
デッキは緑赤ケッシグ

1R赤単○○
2本とも相手の土地が詰まった

2R同型○○
上に同じ

3R鋼××
1本目
1t鷹メムナイト×22t信号の邪魔者。金屑が無かったので投了
2本目
1t鷹メムナイト×3。金屑引けず投了
もっとアグレッシブにマリガンすべきだった
まあこれはブンすぎだが

4R赤白青○××
1本目
毒殺
2本目
ミラクルゲー
3本目
捌かれて負け

5R赤緑黒○○
1本目
こっち先手で1tバッパラから2t相手のアップキープに土地に野獣。あとは真面目な身代わり、ガラク、タイタンという糞周りで勝ち
2本目
タイタンと剣が強くて勝ち


6R赤白緑殻×○○
1本目
土地しか引かない
2本目
相手ダブマリから事故
3本目
相手の初動が遅くてこっちのマナ域になったらもう勝ち

4-2
賞品の無い9位

デッキは普通。相変わらず《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》が微妙



久しぶりにドラフトに参加
デッキは普通の赤緑タッチ白
白は信仰の縛めと忌まわしき者の処刑者と旅の準備FB
低マナ域が若干少ない。夜鳥の手中と交差路の吸血鬼が個人的なこの環境でのフェイバリット

1R緑白○○
ライフ1点からの一転攻勢
2R赤緑○×○
荒れ野の本質が強かった


決勝はスプリット
デッキが強いというより引きが強かった

あとMO始めました
ISD祭りに間に合わなかったが
ほとんどドラフト用。スタンやりたいけど高いわー
ドラフトの調子は普通

明日はTWC

以上

ゲームデイ

2011年11月1日 TCG全般
デッキは赤緑ケッシグ
1R青白コン○○
2R緑白○○
3R青白人間○○
4Rトリコロール○○

準決緑単ケッシグ○××



サイドイベント
1R青単クロックパーミ○○
2R青緑黒テゼレット○×○
3R緑赤黒○○
3-0で赤青黒タイタンプロモゲット

デッキが強かった(小学生並みの感想)
以上

あかつき

2011年10月19日 TCG全般
デッキは青白Blade
1R同型○×ー
2R鋼○○
3Rソーラーフレア○××
4Rソーラーフレア××
5R青黒《壊死のウーズ/Necrotic Ooze(SOM)》○○
6R同型××

デッキパワーが低く感じた。やっぱぶっぱデッキがいい
俺がこの手のデッキに慣れてないのとマリガンが多いので無理だった

ゲームデイは違うデッキを使うだろう

以上

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