デッキはいつもの。会場で黒単が多そうだったのでサイドの死の印2枚を《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》と鹿に変更した
1Rヴァラクート×○○
2Rエスパーリアニ×○○
3Rナヤ○×○
4R4Cビッグマナ○○
5RID
6RID

4ー0ー2でTWCに引き続き無敗の1位で予選通過。
準々決勝吸血鬼○○
1本目
相手動きなしで沼置くのみでこっち5ターン目フェッチ使ったらまさかの《書庫の罠/Archive Trap(ZEN)》×3で39枚落ちるがあまり関係なく勝ち
2本目
まあ相性勝ち

準決勝ジャンド×○○
1本目
血編み→ブライト忍具セットを2回とかどういうことなの。まあボッコ
2本目
こっちの続唱が強くて勝ち
3本目
マリガンで
野蛮な地 荒廃稲妻×2稲妻 芽吹くトリナクス 血編み髪のエルフ
このハンドを捨てて5枚にするより3枚引いて2枚は土地引きかつ廃墟飛ばし引かれない可能性にかけたキープ。土地の条件だけでも確率は4割ほどだが十分
結果土地3連続でツモり相手の動きも良くなく《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》連打して一転攻勢。終始優位に進め先にドラゴン引いたこっちの勝ち
運ゲー乙

決勝ボスナヤ×○×
1本目
普通に負け
2本目
相手事故で勝ち
3本目
普通に負け

無理。アドバンテージ面でどうしてもきつい。序盤を耐えられないと勝負にならない。ボードでもハンドでも負けてる状況を作らされる。
ここまできたら連覇したかったが仕方ないね。最低限の入賞は出来たが。
サイドボーディングが難しい。何抜けばええねん。ハンド攻めてこないからってレインジャー抜くのは甘え?ライフが痛いしアドとれないヒルは全抜き余裕だが。入れたいのは多いが抜くのがない

ちなみに賞品は20パック。
そして中身はZENはラスと青赤フェッチで勝ち
WWKはなぜかミシュラン祭りで赤緑2、青白、白緑、赤黒と10パック中5枚土地。
そして先週に引き続き出てくるジェイス
いやあサーセン


んじゃ

TWC

2010年3月1日 TCG全般 コメント (2)
デッキはいつものをちょっといじった
参加者20名
1Rエスパーコン○○
2R赤緑t白ランデス×○○
3R赤黒○×○
4Rボロス上陸×○○
5R緑単×○○
決勝1R吸血鬼○○
準決勝ボスナヤ×○×
最後は次のターン勝てる状況だがライフ2で廃墟飛ばし引かれ負け

8戦全勝優勝を狙ったがそんな甘くない
唯一の救いは賞品のパックからジェイスが出たことのみ。
まあそんな感じでゲームデイもトップ8目指す

んじゃ

あかつき

2010年2月21日 TCG全般
1R白単○○
2Rジャンド××
3Rターボフォグ○○
4Rヴァラクート○○
5Rジャンド×○×
6R蘇生×○○

7位。微妙
TWCゲームデイとあるのでそこではよい結果を出せるようにしたい

んじゃ

あかつき

2010年1月11日 TCG全般
デッキはいつもの。環境がちょっと早くなってジャンドの減少を感じたのでパルスと《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》を1枚ずつサイドの《終止/Terminate(ARB)》と入れ替え。まあほとんど変わらない。
1Rナヤ○○
2Rナヤ○○
3Rジャンド○○
4Rゴブリン○○
5RID
フリーでやったら普通に負けたし

奇跡のゲームウィンパーセンテージ100%で1位抜け
準決勝1Rの人ナヤ×○○
1本目
レインジャーキープ裏目で負け。まあ先手だが終止あったしキープでいいだろうが
2本目
土地引きすぎで悪斬1回は除去るがナヤチャームで回収されて出されてきちーってところで終止トップして勝ち
3本目
初手が最強で相手鹿のGGが出なくて勝ち

決勝召喚の罠××
1本目
序盤土地詰まったがブライト忍具とかでなんとか捲くったっと思ったらイオナ黒指定降臨しハンドはトリナクスと群れドラのフルハウスで無理。
2本目
3マナで止まってきちーで悪斬はあいかわらず続唱からパルスとかで対処するが3体目とか出されて無理。
てかデッキよくわかんなくてサイドとかミスったかも。《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》打つタイミングとかも変だった
前回に比べプレイングが全体的に微妙だったがチートクラスの引きとか相手の事故や不運に助けられた

てか2大会連続2位とか

今年は優勝したい

んじゃ

LLL

2009年12月26日 TCG全般
やっぱり75枚変更なし
1Rジャンド上陸○○
2Rリアニメート○○
3Rジャンド××
4R蘇生○○
3ー1で3位

残念ながらFINALS本戦は不参加。カード無い(エクテン)練習してない金ないで無理でした。権利取れなかった人には申し訳ないが。

今年のMTG戦績は89-49-7。前半不調だったがM10導入後はやたら好調。

来年はちゃんと就職しないとやばいな。病院も行けないし

んじゃよいお年を

あかつき

2009年12月21日 TCG全般
デッキは予選抜けたときと75枚一緒。
1Rジャンド○×○
2R青赤《ルーン炎の罠/Runeflare Trap(ZEN)》×○○
3Rナヤ○××
4R白単○×○
5Rナヤ○○
4ー1の4位で抜け。2007年7月22日以来らしい。

準決勝ナヤ×○○
決勝蘇生×○×
蘇生はジャンドチャームないときちー

なんかドラフト王の上位者があんまいなかったので繰り上げで参加。
まあ微妙なデッキで1没
デッキは弱くはなかったが3ー0クラスではないし仕方ないね。1位しか意味ないし

んじゃ
LLLで1ー3した
TWCチームスタンはジャンドで3ー1チームも3ー1
FNMは3ー0
白タッチの意義がなくなってきたように感じたので純ジャンド。
FNMでギャンコマに違和感を感じたのでクビ。主流のランパンやギャンコマが抜いてありドラゴンレインジャーフル投入の形。サイドも独特のカードがある

1R続唱コン○○
1本目
トップデッキが稲妻で勝ち
2本目
ブーンして勝ち
2R青緑ニッサ○××
1本目
ブーンで勝ち
2本目
でかい鹿と《茨異種/Thornling(CON)》は無理
3本目
相手のミスでなんとかなりそうだったがやっぱ無理

3R青白黒ライブラリーアウト○○
1本目
ブーンで勝ち
2本目
勝ち

4R赤白上陸×○○
1本目
ブーンされ負け
2本目
土地4で詰まってるところに5マナばかり引くがなんとか土地引いて《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》連打で勝ち
3本目
勝ち

5R白単○○
1本目
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》出され除去なく1回殴られライフ5まで落ちる。対抗策を引かないと負けるターントップデッキ《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でひっくり返して勝ち
2本目
除去りまくってドラゴンで勝ち

6R赤単ゴブリン○×○
1本目
ダブルマリガンながら引きよくて勝ち
2本目
盤面は有利だがライフ4で《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》引かれ負け
3本目
なんとか勝ち

7RジャンドID
フリーでやったら勝った。メインだけだが

ってことで5ー1ー1で抜けました
つーか運よすぎ。トップデッキも多いし。マリガンは6Rのダブマリのみ。
本戦どうするかはまだ決めてない


参加者スタッフのみなさんお疲れ様でした

んじゃ

あかつき

2009年11月12日 TCG全般
FNMは3ー0
あかつきも同じデッキで白ジャンド
1R吸血鬼○○
2R白単○○
3R上陸ボロス×○○
4Rジャンド×○×
5Rジャンド××
6R白ジャンド○○
4ー2でした。
まあ同型は捲りあい。仕方ないね
んじゃ

あかつきとか

2009年10月13日
イエサブゼンディカープレリ
ゴミパックだったが3-1
宇都宮のプレリはスタッフ参加
発売記念は見学。ドラフトは3没
FNMはカードないので出てない

あかつき
携帯からだし辞書ないので簡易
デッキはジャンドタッチ白
1R青黒赤ライブラリーアウト昇天○○

2R白緑○○
3R赤タッチ緑バーン×○○
4R黒単吸血鬼○○
5Rジャンド××
6R4色コン×○×

4-0から連敗で5位とか
5Rは捲りゲーで負け
6Rは事故で負け→ ダブマリだが鬼ヅモで勝ち→長期戦でアジャニゲドン打てたが後続引けず根本原理天使と繋がって負け。最後土地しか引かず。アジャニゲドンまでいったら生物展開する作戦だったのに土地と除去しか来ねーし。土地24枚引いた
デッキ自体はまあまあいい感じ。前のデッキより運ゲー度は上がってる気がするが。やっぱ青命令は偉大だった。
根本原理打てるマナベースはもうないから続唱で簡単にひっくり返る環境で怖い怖い

ドラフトは初フェッチ取りきりして適当にレア取りしつつ2没
2没率高過ぎだな

んじゃ

あかつき

2009年9月15日 TCG全般
FNM
8/28
続唱××
緑単×○○
黒赤白×○○
9/4
白緑○○
マーフォーク○×○
蔵○○
9/11
親和エルフ○○
親和エルフ○○
白単兵士○×○
好調。《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》うったら《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》3枚出てきて負けとか気持ちいいー

あかつき
デッキはいつもの
4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》
4《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4《呪詛術士/Anathemancer》
4《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》

4《稲妻/Lightning Bolt》
3《火山の流弾/Volcanic Fallout》
3《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《瀝青破/Bituminous Blast》
2《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》

3《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
1《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1《偶像の石塚/Graven Cairns》
2《溢れかえる果樹園/Flooded Grove》
1《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
4《反射池/Reflecting Pool》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
4《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
4《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
3《鮮烈な林/Vivid Grove》

サイドボード
2《流刑への道/Path to Exile》
2《死の印/Deathmark》
2《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique》
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag》
2《自我の危機/Identity Crisis》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial》
1《思考の大出血/Thought Hemorrhage(ARB)》

1R親和エルフ○××
1本目
根本原理打てないが無理やり押し込んで勝ち
2本目
カメコロ×2で負け。血編みで結構削ってて相手ライフ8だったからノーガードでヒル出して返しで青命令で勝てる計算だったが遺産のドルイドで一気にマナ増えて20点。勝つためには勝負する場面なんでしゃあない
3本目
土地詰まってvividに酸のスライムで負け ラノエルに稲妻打ったほうがよかったかも。クロック作るのは大事だが緑命令もあるしまあイーオスカメコロはしゃあないって割りきるべきか。あれ以上マナ差つけられたら無理だし

2R青赤○×○
1本目
適当に勝ち
2本目
ガーゴイルトークンなかなか止まらずかなり削られて負け
思考の大出血の指定ミスったかも。苦悩火あるかわからんがあったら死ぬから指定したが砕けた野望指定して手札の根本原理にかけたほうがよかった。まあ正解はギャンコマだったが思い浮かばず。砕けた野望指定=ハンドに根本原理だから返しでギャンコマ出されちゃうからまあ無理だなー
3本目
ダブマリだが初手がヒル血編み黒vivid赤黒フィルター黒緑フィルターで勝ち

3Rトースト○○
1本目
相手事故で勝ち
2本目
同じく。こっちも土地2で始めたのに10枚も土地並んだ。まあ2枚はPTEだが


4R白緑××
1本目
3ターン目カメコロ からビヒモスハンマーだがなんとかテンポ取って削って手札の根本原理打てば勝ちの場面があるも土地引かず→最後はアンタップイン縛りなのにvivid引いて負け
2本目
赤vivid緑黒フィルタ青緑フィルター死の印キッチン脈動キープから土地引かず
PTE打ってくれたので微妙に助かったが時すでに時間切れ
最後は雲打ちでgg

5Rubgwビート×○○
1本目
1マリ森緑黒フィルターキッチン血編み脈動青命令キープ
死ぬまで土地引かず 相手はカメコロ
てかまたカメコロかよ。メイン除去PTEから稲妻にしたせいでカメコロキツすぎ
2本目
こっち鹿→鹿で相手のしもべとかカメコロとか鹿とか全部除去って勝ち。先手の利が出た
3本目
相手ブンブンで防戦一方。俺ライフ2で相手しもべ鹿バッパラ。俺は鹿2枚
しもべと鹿チャンプしてバッパラで残り1。ラス引かないと負けだが青命令で1ターン生き延びる。 このドローがラス→通常ドローラス。ラス打ったら温存されてたカメコロ出されるがラス。ツモったヒル出して攻勢に。しかし俺1相手20。しかもヒルだから鹿やカメコロブロックできない。が、相手もなかなか引かずしもべやガドック出されても死の印や脈動をトップしてる俺。そのままライフ1対20からパンプできないカメコロ鹿ブロックできない熊以下のヒルで10回殴って勝ち
汚いなさすが学芸会きたない
さすがに負けたと思ったがまくった
所謂遊戯王引きである
相手ハンドあり生物いっぱいライフ20こっちハンドゼロ生物ゼロライフ1からでも勝てるのがこのデッキのすごいところ。普通のビートだと無理だし

ここでドラフト立つんでドロップした
ドラフト編は気がむいたら書くか
結果は2没。11枚目のガーゴイルの城ゲット

この環境最後のあかつきで結果出なくて9841

んじゃ
の前にFNM。デッキはいつもの。FNMシフトで呪詛はサイド。メインに突撃隊と叫び大口。まあサイドPtE抜くはなかった
1R緑青ライブラリアウト○○
2Rバントビート○○
3Rブライトニング○×○
久々の3ー0
2Rは1t教主2t賛美猫3tエルズぺスで7点とかのブーンされたがこっちは2tヒル3t流弾で全部捌いてあとは適当に勝ち。翻弄で流弾指定されて続唱で捲れるのが流弾。
3Rはトリマリで1本落とすが異常な引きで勝ち
7ゲームで計7マリガンとか

ゲートウェイ
1R蔵の解放××
ゲームデイ決勝の組み合わせ
1本目
フォグでしのがれて普通に負け
2本目
トリマリ乙

2R青緑白ライブラリアウト○○
1本目
《心の傷跡/Traumatize(M10)》打たれるがゴミなはずの《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》蘇生とかで勝ち。CIP2点だが
2本目
《吠えたける鉱山/Howling Mine(10E)》で引いても土地が無い。でもなんか青命令が通ったりして勝ち

3R緑白ビート○○
1本目
結構ブンブンされるがキッチンとかで粘って7枚目のアンタップイン土地をトップして根本原理うってあとは適当に勝ち。1ターン遅れたら結構危なかった
2本目
相手事故って勝ち

4Rキスキン×○○
1本目
反射池3キープが裏目って負け
2本目
適当に捌いてキッチンいっぱい引いて勝ち。ライフ35とか
3本目
マリガン後黒VIVID青緑フィルター脈動死の印稲妻キッチンみたいなハンド。一発で《反射池/Reflecting Pool(TMP)》ツモ。勝ち。
相手ダブマリで土地しか引いてなかった。

3ー1で3位
あと寝坊して会場入りが遅れたせいで微調整が微妙。《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》アウト率100%。
つーか最近デッキとのシンクロ率が高いのかツモがつええ。よくマリガンはするが


サイドの流刑を1枚原初の命令にしてみた。引かなかったので強いかは不明。

ポーカー
ひゃっほう杯は2回大きく負けて一時はビリになるもそこからの玉砕オールイン戦略で勝ったりスチールできたりでチップを安全圏にもっていって入賞
全日本フリーロールはいいとこなし。

んじゃ
デッキはあかつきとメインは一緒でサイドは針抜いて流刑追加。完全に裏目った

1Rキスキン×○○
1本目
最後青命令か根本原理ツモれば勝ちだったがまあ負け。稲妻本体に打たないと青命令で勝てなかった気がするんで本体であってると思うが…よく覚えてない。並び始まったらもう攻撃通らないしなー
2本目
適当に削って根本原理で勝ち
3本目
相手事故ってこっちは血編みで生物増やして勝ち
相性悪いけど行列の返しで脈動打てたりしてラッキー。果樹園引くと土地7枚じゃ根本原理打てないんだが

2Rジャンドビッグマナ○○
1本目
ヒルと血編みと稲妻で勝ち
2本目
鹿無双。相手なんも引かなかった

3R蔵の解放×○×
1本目
まあ無理
2本目
相手ライフ13こっち鹿2で相手の思考囲いスタックで青命令境界石バウンス生物タップで2点失わせて鹿殴ってトップした根本原理。生物いないのにタップモード使ったのは初めてだな
3本目
無理だった。針抜いたせいで有効なサイドないんできちー
達人ビートで死んだのでハンドの鹿出してれば回避はできたけどそれより青命令構えてるフリした方が有効だと思ったので。解放モードに入ったら鹿1匹じゃーなー


4R緑黒戦士○○
1本目
適当に殴って勝ち
2本目
相手事故

5RID
《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》サイドアウト率100%。おかしいなートーストとか結構いるのに

3位抜け

決勝1Rグリクシスフェアリー○○
1本目
今までゴミだった《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》を4枚引いて勝ち
2本目
俺ライフ5相手14で《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》出されるが青命令でカウンター。そんで《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》打たれて2。これで相手ほぼフルタップ
エンドに稲妻で相手11。こっちは《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》でさっきカウンターしたくぐつ師釣ってさらにそれで《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique(MOR)》釣ってもともと場に出てた鹿とヒルと合わせてちょうど11点。かっけー

準決勝マーフォーク○○
1本目
相手事故って呪詛術師が活躍した
2本目
明らかに青命令構えてるところに鹿出すと気持ちいい。3枚引いてるのに血編みの続唱で捲れたのも鹿。鹿無双で勝ち。なんかサーセン

決勝蔵の解放×○○
1本目
ダブマリで無理
2本目
脈動で境界石2枚割って勝ち
3本目
土地4稲妻血編み2をキープ。相手ダブマリでこっちはキッチンとか鹿とかちゃんと引いて脈動で石割ったりして青命令フルタップドローの返しにトップした《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》叩き込んで勝ち

ってことで優勝しました。いやー俺実はFNM以外の公認大会で優勝したことなかったし最近勝ってなかったんで嬉しいね。
勝因は運。つーかドロー無いのにタッチ青命令のデッキとか運が良くないと回せないし。生物が欲しい時に生物引いて土地欲しい時に土地引いて。あと相手の事故。よく事故ってくれた。
呪詛術師ほとんど効かないペアリングされたり続唱たまにスカったが。決勝も1枚のみ残した流弾捲ったり。一応3マナ2点火力だし…

んじゃ

あかつき

2009年8月9日 TCG全般
FNM
1Rマーフォーク○○
2Rマーフォーク××
3Rトースト○○

土曜
6ドラ。青赤(笑)で2ー1。ルーター来なくてアッー。この組み合わせ2マナ以下弱すぎ

あかつき
4朽ちゆくヒル
4台所の嫌がらせ屋
4血編み髪のエルフ
4呪詛術士
4謎めいた命令
3火山の流弾
2歴青破
3大渦の脈動
2残酷な根本原理
4稲妻
1山
1森
1沼
3鮮烈な林
4鮮烈な湿地
4鮮烈な岩山
4反射池
3黄昏のぬかるみ
1偶像の石塚
1滝の断崖
2溢れかえる果樹園
1風変わりな果樹園

サイド
2自我の危機
2死の印
2流刑への道
4《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》
2《くぐつ師の徒党/Puppeteer Clique(SHM)》
2《神聖なる埋葬/Hallowed Burial(EVE)》
1《真髄の針/Pithing Needle(M10)》

TWCもほとんど変わんない
安定性の欠片もない超ギャンブルデッキ

1Rジャンドビート×○○
1本目
まあ血編みの捲りゲーで負け
2本目
相手ライフ7特殊地形6枚で7枚目の特殊地形を置いたので温存してた稲妻を自分の《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》に打って蘇生して勝ち
3本目
お互い事故。緑命令で7ゲインサーチの返しでピンポイントで反射池引いて《自我の危機/Identity Crisis(ARB)》打ってそのまま延長最終ターンに勝ち

2Rグリクシスフェアリー○×○
1本目
普通に勝ち
2本目
土地しか引かず。マリガンだったな
3本目
ダブルマリガン。ウーナの末裔2体並んだ返しで《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》トップとか強くて勝ち

3Rブライトニング××
1本目
無理
2本目
無理

4R親和エルフ×○○
1本目
負け
2本目
エルフで流弾捲って勝ち
3本目
序盤除去って最後は青命令フルタップで勝ち

5Rドラン×○×
1本目
鹿とカメコロが除去れず強迫で根本原理落とされ負け。流刑抜いたんでカメコロはキツイ
2本目
トリプルマリガン1ランド。しかも土地止まる。相手の2tドランは死の印で対処。なぜか後続が出てこなくて勝った。奇跡
3本目
ドランカメコロで普通に負け。ラス引けば引き分けには持ち込めたが。ドランもカメコロも除去りにくく相性悪い

6Rトースト×○○
1本目
トリプルマリガンで何もできず
2本目
呪詛ゲー
3本目
ダブルマリガン。呪詛蘇生で勝ち

いつもギリギリ。ブライトニングだけは無理
ダブルマリガンで2回トリプルマリガンで1回勝ちとか。初手に青命令根本原理が来なかったのが勝因

4ー2

ドラフト。初手《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》レア取り。あとは決め打ち気味に青。てかクローンって普通に強くね
2パック目は青がいっぱい来たがドレイクがこない。3パック目は普通。2手目取るのなかったから沈黙とっちゃった
亀と壁で地上固めて上から殴る青黒。でも3マナに固まりすぎ。仕方ないが
1R赤単○○
2R緑単○○
3R緑白タッチ黒○××
《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt(M10)》と《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(10E)》は無理やで

なんか知らない人とばっか当たって新鮮だった。珍しい
土曜も行く

んじゃ

TWC

2009年8月4日 TCG全般
デッキは5cゾクショウメイン《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》
1Rトースト○××
2Rマーフォーク○○
3R白緑○○
4RID
決勝1R神話エルフ××
最後は土地しか引かないを2回。1マリ土地5血編みキープしたら土地しかこねー
あとサイドが適当過ぎた。 デッキの性質上仕方ないがマリガンも多かった

ドラフト。初手《グレイブディガー/Gravedigger(8ED)》2手目《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M10)》のFOIL3手目《堕落の触手/Tendrils of Corruption(M10)》4手目《火の玉/Fireball(DST)》で赤黒。2没
3パック目はティム引いたのに誘惑に負けて《真髄の針/Pithing Needle(M10)》取っちゃった。除去が遅い巡目でいっぱいとれた
協調はできてたが赤黒は色拘束が激しいし生物の質が悪いのでかなり微妙。《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus(M10)》は見かけだおし。《夜の子/Child of Night(M10)》取らなかったのはミス。2マナ域少なすぎた

次はあかつき

M10プレリ

2009年7月26日 TCG全般
インあかつき。いまさらだけど
糞パック引いて相手のブーンやトップで負けたり。デッキ弱いから普通に回られたら無理。みんなオーバーランとか火の玉とか汚い1ー2
ドラフトはギャンコマとシヴドラほか38枚の赤緑で1没。中盤のカードがなかった。《隠れ潜む捕食者/Lurking Predators(M10)》テキストおく読んだら意外と強かったから取ればよかttあ
もう一回
レア取りしてたら2色目が決まらず青単ライブラリーアウト。《秘本掃き/Tome Scour(M10)》が1枚しか出ず。普通に弱く1没。《極楽鳥/Birds of Paradise(5ED)》《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》《ガーゴイルの城/Gargoyle Castle(M10)》ゲット
ランチパーティ一刻。6名って
パックはもっと酷いカス。《蟻の女王/Ant Queen(M10)》を二人に出されたりして0ー3。詳しくはMIXIに書いたしいいや
M10はもういい。新潟も行かない

FNMは普通

最近ポーカーばっかやってる。エベレストポーカーでアカウント名gakugeikai。こっちはかなり調子よい。キャッシュゲームよりトーナメントにいること多し。ポーカーやってる人とかいないんかね

TWCあかつきは行く
んじゃ
あかつき
デッキは5C続唱。ほぼ完コピ。サイドはいじった
4朽ちゆくヒル
4台所の嫌がらせ屋
4血編み髪のエルフ
4呪詛術士
4謎めいた命令
3火山の流弾
3瀝青破
3流刑への道
3大渦の脈動
2残酷な根本原理
1山
1森
1沼
3鮮烈な林
4鮮烈な湿地
4鮮烈な岩山
4反射池
3黄昏のぬかるみ
1偶像の石塚
1滝の断崖
2溢れかえる果樹園
1風変わりな果樹園

サイド
3ゴブリンの異国者
1連絡
2自我の危機
2ボガートの突撃隊
1復讐のアジャニ
2死の印
1流刑への道
3神の怒り

1Rジャンド続唱○○
2R赤白キスキンヤギ○××
3Rエレメンタル○○
4Rエルフ××
5Rキスキン×○×

ゴミ

その後ドラフト。下と被らざるを得ない展開でコンフラックスが弱く全体的に弱めのデッキに
1R○○
2R×○×
1Rはエスパー相手でプロテクション茶や賛美猫のおかげで相性勝ち。2Rはデッキパワーが違いすぎて無理。アラーラのオベリスクはキツイ。こっちレアも入ってないのに

GPT
この環境初のシールド。そしてたぶん最後。
幸い組むのが簡単で強いパックを引いた
6森
4山
4平地
1島
1断ち割る尖塔
1ジャングルの祭殿
1エイヴンの従者
1クァーサルの群れまどうし
1エルフの幻想家
1ナカティルの異国者
1アニマのドルイド
1ヴィティアのとげ刺し
1マトカの暴動者
1ロウクスの瞑目者
1血編み髪のエルフ
2喰らうワーム
1ナヤの滞留者
1呪文縛りのドラゴン
1印章持ちのビヒモス
1途方もない力
1結晶化
1威嚇の稲妻
1ナヤのオベリスク
1ビヒモスの大槌
1ガルガンチュアンの贈り物
1闇の感情
1爆発する境界
1軍部政変


1R○○
2R○×△
3R○○
4R○○
5R××
6R××

4R時点で3-0-1だったから次2戦中1回勝てば抜けたのだが連敗。5Rは血編み髪のエルフが2回とも軍部政変捲るわガルガンチュアンの贈り物で有効牌が全部下にいくわそもそも土地引きすぎとかで負け。マグマのしぶきケア忘れのミスもあったので自業自得にしとく
6Rは上あたりで相手のデッキが強すぎて歯が立たず。2本目は5キルされた。どうしようもない

これは悔しい

まだまだですな。

とりあえず日曜のM10プレリは行く

んじゃ



GPTのデッキ島1抜けてた


あかつき
2島
3鮮烈な小川
2鮮烈な草地
2鮮烈な湿地
1鮮烈な岩山
3断ち割る尖塔
1風変わりな果樹園
3秘教の門
3沈んだ廃墟
1溢れかえる果樹園
1偶像の石塚
4反射池
生物12
2叫び大口
2若き群れのドラゴン
4血編み髪のエルフ
4台所の嫌がらせ屋
4謎めいた命令
4神の怒り
2瀝青破
2残酷な根本原理
3大渦の脈動
4エスパーの魔除け
2終止
1流刑への道
サイド
2流刑への道
3ヴェンディリオン
4呪詛術師
2自我の危機
2エレンドラ谷の大魔導師
2天界の粛清

1R残酷スワン××
2RURB絵描き+混沌とした反発××
3RURB○○
4Rジャンドビッグマナ×○×
5Rユグドラシル×○△
6R続唱スワン○××
事故りすぎたのとメタ外した

FNM
デッキはあかつきのから
out
1群れドラ
2終止
in
1糞ハンマー
2流弾
1R緑白○○
2Rエルフ○×○
3RID

TWCチームスタン。チーム戦は初めて
デッキはこれ
7山
4硫黄泉
3ギトゥの宿営地
4婆のあばら家
4偶像の石塚
3反射池
4運命の大立者
3ゴブリンの異国者
4ボガートの突撃隊
4呪詛術士
4復讐の亜神
1モグファナ
2マグマのしぶき
4火葬
4炎の投げ槍
3火山の流弾
2終止
サイド
2混沌とした反発
4死の印
2蔓延
2苦悩火
3真髄の針
2マグマのしぶき

A赤黒
B青白ヒバリ
C緑白ビート

1Rフェアリー×○×
A負けB勝ちC負けでチーム負け

2R緑黒エルフ○○
A勝ちB勝ちC勝ちでチーム勝ち

3R白黒キスキン○○
A勝ちB勝ちC負けでチーム勝ち

4Rバイ

7チーム中3位

久々にビート使った。1Rは2ランドストップとかトリプルマリガンノーランドだったが2R3Rはやたら引き強かった。

25日で引っ越しして栃木に帰る
んじゃ

TWC

2009年5月24日コメント (6)
の前にFNM。デッキは青白ヒバリ
1R蘇生○××
2Rbye
3Rユグドラシル○○
デッキパワーが微妙。でも当日までこれで出るつもりだったのだがやっぱり根本原理打ちたくなったのでこっちで。

4台所の嫌がらせ屋

3若き群れのドラゴン
3熟考漂い
4神の怒り
4謎めいた命令
4砕けた野望
4エスパーの魔除け
3残酷な根本原理
3糾弾
2炎渦竜巻
3島
3秘境の門
2滝の断崖
2沈んだ廃墟
4反射池
4鮮烈な草地
2鮮烈な岩山
2鮮烈な湿地
3鮮烈な小川
1風変わりな果樹園


サイド
1火山の流弾
2呪詛術士
2自我の危機
2質素な命令
3ルーンの光輪
3否認
2ジェイスベレレン


熟考追加して根本原理メイン3。根本原理打てなくて負けるよりも引けない方が多かったので。まあ序盤いっぱい引くとウザいけど

1Rダークバント○○
2Rエルフ○×○
3Rターボフォグ○×△
4Rユグドラシル××
5Rエスパーヒバリ○○
3‐1‐1で4位抜け
決勝トーナメント1回戦エレメンタル××

エレメンタルは無☆理。自我の危機決まらないと勝負にならん

てかヒバリとかエレンドラみたいに苦手カード入ってるデッキに当たりまくった。ダークバントにすらヒバリ出されたし。やっぱこのデッキもうキツいっすね
んじゃ

あかつき

2009年5月17日
の前にFNM
1R緑白○○
2Rブライトニング×○×
3R蘇生××
携帯からなので辞書なし適当
2羽毛覆い
4台所の嫌がらせ屋
3若き群れのドラゴン
4神の怒り
4謎めいた命令
4砕けた野望
4エスパーの魔除け
2残酷な根本原理
2ジェイスベレレン
2火山の流弾
2糾弾
1原初の命令

2島
3秘境の門
2滝の断崖
2沈んだ廃墟
1黄昏のぬかるみ
4反射池
4鮮烈な草地
2鮮烈な岩山
2鮮烈な湿地
3鮮烈な小川
1風変わりな果樹園


サイド
1原初の命令
1火山の流弾
2呪詛術士
1終止
2自我の危機
2質素な命令
3ルーンの光輪
3否認
メタ上のすべてのデッキに相性が悪いと評判のデッキ。一応いろいろ工夫してはいるが

1Rエルフ××
2R青緑○○
3Rエレメンタル××
4Rトースト×○○
5Rエレメンタル××
ドロップ。熟考無いとドローが安定しないが環境的に熟考があまり強くない。後手で想起は負けのまわりだし熟考あるからキープとかしたくないし。ジェイスのがダメージ軽減できるだけいい。
今回はあまりミスらなかったが土地事故やマナフラッドが多く苦戦した。根本原理もほとんど打てず。引いた時はマナがないとか。あとは呪詛術士はヤバイ

その後ドラフト。微妙な5色で2没。マナサポートかなり取れたがあんまり強いのを引けず。パックの出が悪かったのか。
来週はTWC
以上

いろいろ

2009年5月10日 TCG全般
細かい大会にいくつか出たので結果だけ。レポやレシピは省略
4/24宮原FNM
1R赤単×○○
2Rフェアリー○○
3Rトースト○○
ここからリボーン入り
5/8宇都宮イエサブFNM
1R緑単×○○
2RID
5/10一刻ゲートウェイ
1Rジャンドビッグマナ××
2R緑白○○
3Rブライトニング○×○
来週はあかつき それだけ

んじゃ

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